归并算法(MERGE-SORT)(设按升序排列)1、分冶法---分冶思想的介绍 将原始问题分解为几个规模较小但类似于原问题容易解决的子问题,递归地求解这些子问题,然后再合并子...
Unity Shader学习-1.渲染流水线 先了解一下什么是流水线:(下面是百度百科的定义) 流水线:流水线又称为装配线,一种工业上的生产方式,指每一个生产单位只专注处理某...
erick_book 2019.03.21 00:20 字数 2653 阅读 68评论 0喜欢 0 Unity插件之TextMeshPro 6.富文本 简介 通过富文本标签可...
本地搭建的gitlab 服务器,在 /etc/gitlab/gitlab.rb 中 external_url 通常是局域网ip的形式。如下所示 如果遇到本地的ip地址改变后,...
CentOS7为firewalld添加开放端口及相关操作 个人分类: linux相关 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn...
Git 恢复本地误删的文件 通过git进行代码管理的项目,如果在本地编辑的过程中误删了某些文件或者文件夹,可以通过git操作来复原。 Step 1: git status 查...
解决办法 运行: git fetch 命令简介及扩展 默认情况下,git fetch取回所有分支(branch)的更新。如果只想取回特定分支的更新,可以指定分支名。 比如,取...
第一步: 在命令行中输入 git log abc.py 得到该文件的commit 历史。 第二步: 复制需要回退版本的hash,在此假设我们回退到 d98a0f565804b...
三、解决冲突 1、使用git pull文件时和本地文件冲突 场景:在使用git pull代码时,经常会碰到有冲突的情况简要:主要是使用git stash命令分成以下几个步骤进...
1.新建本地分支 2.查看分支 输出: *代表当前所在的分支3.创建远程分支 4.删除本地分支 删除远程分支
1.配置单个项目的用户名和邮箱 2.查看当前用户信息 3.将项目的所有文件添加到缓存中 4.提交 5.拉文件 6.推文件 7.生成ssh 8.查看本地和远端库不一致状态 9....
CentOS7没有eth0网卡 本人刚刚进去运维圈,写写博客,记录一下自己日常工作学习中的各种问题,方便自己,方便他人。 CentOS7系统安装完毕之后,输入ifconfig...
问题:客户端更新一个新端往往需要更新n个渠道,比如服务器更新只需15分钟,但各个渠道商更新所需要的时间无法确定,有的甚至需要半天天时间,导致大量用户期间无法登陆。针对这个问题...
前言 看了一些资料: Unity官方AssetBundles文档 Unity5-ABSystem(四):AssetBundle依赖 对Unity5.x后的AssetBundl...
Unity脚本编程 众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构, 导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混...
这算是Unity优化的一个基础环节吧,没有机会真正去接触,还是要了解下。 图片格式 不同格式的本质区别在于压缩算法不一样,结果图片大小,还原度也各不相同。 常用图片格式有Pn...
这是摘自Unity官方文档有关优化的部分,原文链接:https://docs.unity3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerf...