野路子,牛逼
Git Clone慢的一个解决方案因为great wall的原因,git的访问速度其实很慢的,特别是在git clone xxxx的时候,2kb/s的速度让你怀疑人生,如果中间克隆失败,对不起,重新来吧, 挂...
因为great wall的原因,git的访问速度其实很慢的,特别是在git clone xxxx的时候,2kb/s的速度让你怀疑人生,如果中间克隆失败,对不起,重新来吧, 挂...
遇到一个背景音乐在ios手机切换进程之后消失的问题。解决方法:在播放BGM的场景的onload开头先关闭所有的音乐,在结尾调用监听cc.game.EVENT_HIDE和cc....
之前那篇文章luajavaBridge是第一家公司使用的方法,现在这两天做微信小游戏,可能要接入语音sdk,就找了下第二家公司之前写的方法看了看。首先,lua去调用C++的c...
java和lua之间进行交互,可是用一种基于jni的luajavaBridge方法,目前已经集成在quick-cocos引擎中了。luaj的功能整理:1.lua能够查找jav...
之前优化了那么多次,结果到头来还是策划一句话变回来最原始的加载方式,即:开始的时候加载进度条,然后进大厅,进游戏之前再加载一次进度条。不过升级引擎到2.0.7之后,游戏的加载...
参考文献:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/release-notes/upgrade-guide-v2.0.html为了升级...
最初我们游戏是在载入的loading界面将所有资源进行加载,这样导致游戏启动的时候加载使用了相当长的时间,为了优化这块,进行了以下几点优化:1.删除游戏内多余的资源2.将资源...
这篇文章写于218年下半年,基于cocos creator1.9开发,现在已经有更好的方式做排行榜了。 1.****子域的概念: 微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了子...
遇到一个新的引擎,一定需要掌握以下内容:创建基础对象;获得基础对象;设置基础对象;点击坐标区域的判断;事件传递和派发接收;创建数据结构;创建时间对象;服务器请求和回调的数据解...
先把github链接放上来:https://github.com/q100036q/python_demo_learning_logs上一篇文章从创建一个django环境开始...
先把github链接放上来:https://github.com/q100036q/python_demo_learning_logs 第一:安装Django 在window...
求素数本质上的算法还是:除了1和它本身之外的数都不能整除的数。 在网上看到了一种用一行就解决的代码: 对这段代码分解,最后一段列表生成式[y for y in range(2...
我自己写的,while循环 网上方法一,for循环 网上方法二,sum函数 网上方法三,sum函数加列表生成式 网上方法四,使用reduce函数 注意:在 Python3 中...
1.在创建一个文件,写入并读取的过程中,遇到了一个问题,就是怎么都读取报错说格式不对,网上给的解释: time函数的相互转化:Timestamp是时间戳struct_time...
看了上面这个图,就会觉得头晕,这里详细分析一下到底是为什么有这个情况。 首先接触一个概念:在python语言里,for和else可以组成语句,如果for循环正常结束,else...
想要对一个不规则的列表进行排序: 使用正则表达式来做: 这里对正则的地方解释一下:^:行开头 \d:数字 +:出现至少1次re.findall('^\d+', s)返回的数据...