遇到一个背景音乐在ios手机切换进程之后消失的问题。解决方法:在播放BGM的场景的onload开头先关闭所有的音乐,在结尾调用监听cc.game...
之前那篇文章luajavaBridge是第一家公司使用的方法,现在这两天做微信小游戏,可能要接入语音sdk,就找了下第二家公司之前写的方法看了看...
java和lua之间进行交互,可是用一种基于jni的luajavaBridge方法,目前已经集成在quick-cocos引擎中了。luaj的功能...
之前优化了那么多次,结果到头来还是策划一句话变回来最原始的加载方式,即:开始的时候加载进度条,然后进大厅,进游戏之前再加载一次进度条。不过升级引...
参考文献:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/release-notes/upgrade-guid...
最初我们游戏是在载入的loading界面将所有资源进行加载,这样导致游戏启动的时候加载使用了相当长的时间,为了优化这块,进行了以下几点优化:1....
这篇文章写于218年下半年,基于cocos creator1.9开发,现在已经有更好的方式做排行榜了。 1.****子域的概念: 微信小游戏为了...
遇到一个新的引擎,一定需要掌握以下内容:创建基础对象;获得基础对象;设置基础对象;点击坐标区域的判断;事件传递和派发接收;创建数据结构;创建时间...
先把github链接放上来:https://github.com/q100036q/python_demo_learning_logs上一篇文章...