是不是做动画的时候你在处理逻辑,占用了资源就会卡顿
使用createjs实现复杂网页动画createjs简介 官方解释:CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。基于这些库,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用。官方网址:h...
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由于最近换了新工作,新公司的代码在结构和规范上都不是很好,于是希望后续通过重构来优化代码。 但是重构的标准是什么?什么才叫好的代码呢,如果单凭经验,容易陷入个人喜好主义,那和...
应该问题不大
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我们的项目依赖第三方库时,会在package.json这样记录 下面是关于^和~符号stackoverflow的解释 In the simplest terms, the t...
上篇文章说到用ab做压力测试,单台服务器出现cpu瓶颈。为了提高并发,可以从两方面扩展,纵向扩展(提升单台服务器性能),横向扩展(增加机器)。纵向扩展,成本是比较大的,而且容...
由于最近在开发前端日志监控系统,对接口负载有较高的要求。我们需要模拟高并发的环境下,接口承受的最大负载。 后端接口使用nodejs部署,服务器为1核2G腾讯云。如果是ubun...
简介 Rollup官方解析:Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序 webpack官方解...
最近在研究前端线上异常监控,对比三个平台的优缺点1、sentry 🌟🌟🌟🌟🌟地址:https://github.com/getsentry/sentry优点:支持语言全面,功...
应用场景 1、监听线上未知错误 2、记录错误执行堆栈,更方便重现错误 1、简单监控 在App的onError中监听并上传错误 2、错误路径收集 为了实现错误追踪,只收集错误栈...
脑力工作者的产出评估是困难的,他不像体力工作者,可以通过工时或者生产数量统计。在B公司,每周进行周汇报,每月进行月度绩效考核,但是实际效果非常差,因为程序员的绩效是不能通过具...
为什么企业中管理模式分为等级管理和扁平化管理呢?这两种模式优缺点在哪里,在哪个阶段应该采取哪种模式? 书中作者认为,等级制度能够让社会团队的行为具有高度的一致性,但是过强的...
模块化:将复杂的系统分解成高内聚、低耦合的模块,使系统开发变得可控、可维护、可扩展,提高模块的复用率
懒惰模式:减少每次代码执行时的重复性的分支判断,通过对对象重定义来屏蔽原对象中的分支判断。
数据访问对象模式: 抽象和封装对数据源的访问与存储,DAO通过对数据源链接的管理方便对数据的访问与存储 代码实现:封装localStorage,实现数据存储自动添加前缀,防止...
节流模式:对重复的业务逻辑进行节流控制,执行最后一次操作并取消其他操作,以提高性能代码实现:监听滚动事件,出现卡顿问题,因为scorll事件频繁调用回调。可以通过节流模式,减...
委托模式:多个对象接收并处理同一个请求,他们将请求委托给另一个对象统一处理请求。代码实现:对每个段落进行点击事件监听,如果直接对每个P元素添加事件,会造成性能问题,可以通过事...
解释器模式:对于一种语言,给出其文法表示形式,并定义一种解释器,通过使用这种解释器来解释语言中定义的句子使用场景:统计页面中点击事件粗发元素在页面所处的路径。 代码实现
@IT人故事会 感谢支持
javascript设计模式——命令模式命令模式:将请求与实现解耦并封装成独立对象,从而使不用的请求对客户端的实现参数化。 绘图命令:我们在使用cavnas时,经常会调用一些内置方法,但是需要不停的使用canvas...
备忘录模式:在不破坏对象的封装性的前提下,在对象之外捕获并保存该对象内部的状态以便日后对象使用或者对象恢复到以前的某个状态 应用场景: 当我们开发一个分页组件的时候,点击下一...