开场白 大家好,我是老李。让我们重新认识一下吧! 大家好,我是老李。一名前游戏行业从业者,决心转型为全职up主的独立游戏制作者! 这期视频,我想与这么多年陪伴我一路走来的朋友...
开场白 大家好,我是老李。让我们重新认识一下吧! 大家好,我是老李。一名前游戏行业从业者,决心转型为全职up主的独立游戏制作者! 这期视频,我想与这么多年陪伴我一路走来的朋友...
现在在医院的座子上,等老婆胎心监护的结果。 娃娃如果配合的话,上午结束我就要赶回公司,不配合的话也许下午还要来。 一晃时间来到了37周,仿佛一瞬间的事。曾经我觉得十月怀胎好漫...
我总想批判些什么,倒不是因为我有一肚子的苦水无处倾倒。实在是我觉得自己的生活缺少了一些批判。 但是批判,也许一不留神就成了负面情绪的倾倒,就成了喋喋不休的牢骚,就成了让人作呕...
人在不健康的时候,便觉得健康是最宝贵的。没有其他念头。可一旦获得健康,便想要更多。在从前最担心的便是老婆感染新冠,毕竟她是孕妇,不能用药,也担心对胎儿的影响。但当她成了家里面...
第2篇-"设计模式概述"视频教学版https://www.bilibili.com/video/BV1P24y1o7t9[https://www.bilibili.com/v...
作为一个数值策划,深有体会,特别是文中提到的那个极端技能系统,无论是瞬时还是持续效果都视为创建状态实体的思路。
现在我同样也作为一个程序来看待这个问题,这么实现的优势在于逻辑统一清晰,配置相对也比较统一规整,但是劣势是瞬时效果一般来说都是比较频繁的效果,无脑的创建和销毁状态实体,不太优雅。
最终我还是选择了给Skill也提供直接效果机制,但是状态的逻辑流程本身也能支持这种瞬时状态实体的配置和实现,算是一种兼容。
感谢支持
《代号-奥罗拉岛》 开发日志 01 技术选型和基于组件开发的游戏框架搭建《代号-奥罗拉岛》 开发日志 01 技术选型和基于组件开发的游戏框架搭建 项目简介 《奥罗拉岛》是我今年开始尝试制作的独立游戏。因为我意识到自己很难独立完成游戏的制作,所以我...
ECS架构在Unity3D上使用的思路,很有参考价值。 原文链接:How I build games with Entitas (FNGGames) 这个帖子用来说明如何使用...
从没想过,某天上班时 是不再吵闹的地铁 是停止喧嚣的街道 早已习惯匆忙的双腿也怔住 眼前的街道似乎本就这样宽阔 抬起头,等一个红灯 路上的行人撑着伞,三三两两的 雨滴轻抚耳边...
手机屏幕碎了,昨天搬家结束之后脱手搞坏了。 被老婆训了一顿,在生日当天。 二姨忙乎了一上午,给做了很多菜。小麦买了很大的蛋糕。印象中比其他人过生日时候都大。我也是去稻香村买了...
最近关于游戏开发的进度明显放缓,有几个原因。 # 游戏方向的迷茫 首先是在游戏方向上,感到迷茫。 因为tilemap 对于我而言可能工作量过大,因此我可能会弃用。进而选择类似...
写在前面 首先是日常招募擅长像素艺术,对主视角模拟经营游戏感兴趣的小伙伴组队。 目前正在等待godot4早日发布。 最近阅读了godot官方文档:最佳实践[https://l...
一、畸变:河流、地形弯曲的程度 二、置换设置: 高度:是噪波的强度; 但是高度受限于最大值,如下图: 当高度为2,最大值为1;实际显示高度:1 个人理解:在网格的局部坐标系中...
来源油管的GDQuest大神的教程《Outline Shader in Godot (tutorial)》 效果图 代码如下 原理 我们定义的width是以像素为单位的,在t...
特别概?那是什么?
【MMORPG开发日志011】UE4制作minimap小地图【MMORPG开发日志011】UE4制作minimap小地图 写在前面 最近在考虑做一些相对完整且独立的模块,思来想去最终还是决定写一个minimap这种几乎所有游戏都会用到...
b站老友记第一集已经看完了。虽然被剪辑的面目全非的,而且翻译也无力吐槽。但是能和很多小伙伴们一起重温这部剧,还可以和弹幕互动也别有一番滋味。 这季最后印象最深的就是罗斯成为父...
今天依然是平平无奇的工作日,我中午没有午睡,现在开始后悔了。 独立游戏的制作遇到了很大挑战,主要是基于 tilemap 的主角移动和动作系统的这部分一时没有头绪。 我发现我对...
今天依然是按部就班的一天,为了让这一天能充实一些,我给自己安排了一些工作,本周应该会重新规划下游戏内主要资源的投放和消耗。 今天刷视频看到余华的采访,他谈到将书房搬到杭州,后...
这篇文章将阐述如何让你的函数能够在自己设置的限定条件下,通过外部输入(主要是鼠标)来触发执行。 对于很多有了一定MOD经验的制作者来说,最困扰的问题已经不是弄不清MOD的框架...
最近几个周末都是疲惫而充实的,每个周一挣扎着起床都忍不住问自己一句:人为什么要上班呢? 昨天在二姨家吃了晚饭才回的家,到家就迫不及待的打开电脑玩儿《博德之门3》因为有大量的剧...