V2.2.0 最新 双向传递支持所有操作识别传递 上传UV和下载UV以及全自动化支持快捷键,可以更快的操作 修复部分因我的文档地址不在C盘导致的软件安装失败 本地化用户帮助 ...

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这是一个能实时在RizomUV与Maya间分UV的工具。周末双休,忽遇群友对UVlayout的吐槽,市面上的小插件功能不够强大,于是我就趁着双休写了一个MayaToRizom...
lesson7_轻松获取节点连接关系 思路:1.找出与源物体的相连接的animCurve节点(判断出哪些属性有K帧)2.通过animCurve节点找出属性接口的完整连接关系3...
话不多说先上图,鹅大说这哪是原图,的确,此原图非彼原图,不瞎扯了,我重新又开了一篇文章区分第一版,是因为我觉得第一版的界面不太好,尤其是不能对比看图,而且每次看图要点下按钮,...
话不多说先上图,我们性感的lena再一次成为试验品,相信大家都知道,应该没有在图像处理方面比这张更经典的图了吧! 原图: 效果图: MAYA工具的效果: 首先演示的是导入图片...
先展示一下工具效果 这是打开工具后默认的使用方式,即对大纲中所有的物体进行类型分组。 在name fiter中输入GEO进行对象名称过滤。 对创建一个新分组的物体,勾选Sel...
通过重写QScrollArea 类实现的文件拖拽操作同样适用于QTreeWidget要复制全,下面的三个类都必须重写
开发功能:实现视图列表中显示子物体数量以及组内包含的物体类型,多类型物体父组进行三色显示,并且实时刷新场景内的物体到视图列表中。图标用base64编码解码后用QIcon显示。