malcolm341是一个搞Maya的理工男,他有一个做建模的老婆。malcolm341的老婆工作压力很大,天天跟他抱怨Maya的一些操作上的不方便以及建模、贴图、UV方面的...
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骨骼创建绑定具体操作如下: 1: 【Shift+A】创建基础骨骼。(也可以通过打开Blender的插件Rigging:Rigify,生成自定义骨骼) 2:点击骨骼,按【Tab...
发现学习效率低是源于我们对自己的大脑的不了解 首先是我们的大脑存储信息是类似于闪存的方式,一段时间接收的信息是有限的,假如一时之间接收了大量的信息,那么大脑就会丛中筛选重要的...
”老鼠赛跑“的怪圈,好多人都经历过或者说正在经历,从出生被教育好好学习,长大拥有好出路,找个好工作,然后挣钱,办贷款,办信用卡等,买东西,花钱,然后挣钱还信用卡,然后在花钱~...
平面设计或者说创意类的工作,在现在这个科技时代都是技术和创造力的结合。 技术层面主要是你的软件能力,这是实现脑中想法的工具,你要熟练掌握它,才能通过它实现脑中的想法,工具的掌...
有没有画画的基础其实并不取决于你画了多久的画,还是在于脑中的东西。 画画这个东西还真不是只靠努力练习就可以做好的事情,它是需要理解和领悟的。 哪怕你把一副画临摹得多像,一摸一...
要建立正确的色彩观念 真实自然界中的色彩跟照片是完全不一样的,照片中的颜色是缺少的,跟我们眼睛看到的真正的颜色是完全不一样的,我们要学会色彩修正,把缺失的色彩补回来,色彩构成...
绘画可以简单地分为审美和造型两个方面 审美包括视觉上的美和文化上的美,视觉上的美是有美的标准的,是有规律的,是可以掌握的,而文化上的美则是没有标准的,是需要积累和沉淀的,不同...
人脑比较容易记住简单的东西,既然记不住复杂的东西,那就把物体概括成简单的几何图形,既然记不住那么多的东西,那就一点一点的记,再复杂的东西也是由简单的东西一点一点组成的,物体由...