7±2法则 因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作...
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今年写了些交互设计文章,总结经验,分享给大家~ 《2017电商设计—你需要注意的交互逻辑》 写在前面的话: 本命年其实是个幸运年,有幸与产品和客户端开发的小伙伴一起工作,团队...
4个要素、5个原则、4个步骤、9种方法--服务设计入门,从这篇开始 『前言』 考虑到使用滴滴打车包含线上和线下场景,用户群体主要包含服务提供者—司机、服务使用者—乘客两个方面...
卡片式设计的由来 卡片设计来源于早已存在于人类生活的各种现实物品。 举个例子,显示器、手机、名片,一封信、等等,都是独立承载信息的一个个卡片。人们不用把电影院搬走就可以通过电...
卡片式设计的变迁 说到卡片大家都不陌生。日常生活中我们都接触过哪些卡片呢?细细留意实际上我们每天无时无刻不被卡片所包围着。例如出门必备的公交卡、身份证、银行卡、各种票据、甚至...
都说前端坑多,这不,最近只是想研究viewport,却产生了N多问题: 宽度单位我是用百分比还是em?还是rem?区别呢?绝对长度单位?相对长度单位? px、pt、pc、sp...