在开始时,我们需要理解在UI中RectTransform中的Pivot。Pivot相当与一张图片的中心点例如: 图片位置的轴是以Pivot作为轴的中心,来计算当前图片的位置信...
在开始时,我们需要理解在UI中RectTransform中的Pivot。Pivot相当与一张图片的中心点例如: 图片位置的轴是以Pivot作为轴的中心,来计算当前图片的位置信...
放生的原则是什么? 买物放生,与布施同。须善设法,勿立定期,勿认定地,勿议定物。随缘买放,生得实益。若定期,定地,定物,则是促人多捕矣。 《续编•复念佛居士书》 光一向不主张...
Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新...
很多时候协程在Unity中扮演了非常关键角色。在本文,笔者将带大家整合一个协程管理工具,常言道:好马配好鞍嘛~ 写在前面 将一些很耗时的工作平摊到每一帧去处理,实现了“异步”...
Unity Global Support部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家介绍过批量处理资源的Asset Auditing以及批量清理资源的小工具Asse...
项目中有个需求,是需要玩家滑动解锁,增加二次确认难度防止玩家误操作的一个功能,就如同iphone滑动解锁一样 我的做法 是直接采用Unity自带的Slider来实现,大概原理...
前排高能提醒:这是个深坑!!!!!!! 研究过程:一开始以为InputField添加个滑动条是一个不太难的功能,可是百度搜搜,谷歌搜搜,竟然没有一个靠谱的答案。只有下面两个答...