单例模式是设计模式中很常用的一种模式,它的目的是让一个类在程序运行期间有且只有一个实例。关于 Unity 中如何实现单例模式其实有很多文章,但是我找不到一篇能够完整讲述整个单...

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1. prefix:在trim标签内sql语句加上前缀。 suffix:在trim标签内sql语句加上后缀。 suffixOverrides:指定去除多余的后缀内容,如:su...
一、Kinect for Unity插件 插件:Kinect v2.9.unitypackage 官方案例: Kinect for Unity官方示例演示: OverlayD...
继承MonoBehavior的生命周期 主要的生命周期: Reset :用户第一次添加组件时或用户点击见组件面板上的Reset按钮时调用 OnAwake:当脚本实例被载入时A...
版本记录 前言 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具...
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1.创建线程 在 kotlin中,有三种方式可以创建线程1.继承Thread类 2.使用Runnable类初始化Thread对象。 这里我们并没有看到,Runnable对象。...
不分类别获取壁纸接口 url:http://service.picasso.adesk.com/v1/vertical/vertical 拼接参数: limit:返回数量 a...
在Kotlin中想遍历1-100的数值可以这样写: 这样写是正序遍历,如果想倒序遍历就该使用标准库中定义的downTo()函数: 想不使用1作为遍历的步长,可以使用step(...
PathMeasure使用介绍 介绍AndroidSDK提供的一个非常有用的API来对一个Path路径点的坐标追踪,它可以认为是一个Path的坐标计算器。 使用初始化构造方法...
一、概述 在前面的一篇文章中,我们分析了LoaderManager的实现,里面涉及到了很多的细节问题,我们并不需要刻意地记住每个流程,之所以需要分析,以后在使用的过程中,如果...
Android实现H5点击打开app或跳转指定界面 本文原创,转载请注明出处。欢迎关注我的 简书。安利一波我写的开发框架:MyScFrame喜欢的话就给个Star 场景 有时...
上一章《Camera2 开启相机》[https://www.jianshu.com/p/df3c8683bb90]我们学习了如何开启和关闭相机,接下来我们来学习如何开启预览。...
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camer...
微光模式 智能手表的电池容量都比较低,导致续航也比较短。为了延长手表的续航,Wear OS 手表在没有操作一段时间后,会进入微光模式 AmbientMode。 微光模式就是一...
干货分享:Android BLE 框架,简单易用,可能是迄今为止功能最全面的https://github.com/a1anwang/okble iBeacon系列文章: An...
1.前言 蓝牙在我们生活中扮演者许多重要的角色,蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙灯泡、蓝牙智能硬件等等!可见,蓝牙无处不在,而且也是物联网的基础纽带,它改变了我们的许多生活方式,给我...
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简介 作为Android开发者,如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但很多初学者也只...
Android invalidate()方法分析 强调一点的就是,在onMeasure(),onLayout(),onDraw()这三个流程中,Google已经帮我们把dra...