Unity 单例模式

单例模式是设计模式中很常用的一种模式,它的目的是让一个类在程序运行期间有且只有一个实例。关于 Unity 中如何实现单例模式其实有很多文章,但是我找不到一篇能够完整讲述整个单例模式实现流程的文章,大部分都是直接贴代码,这对于我这种不喜欢知其然,却不知其所以然的人来说是远远不够的,所以我翻阅了国外一些资料,在这里写下这篇文章,旨在通过完整的流程讲述如何在 Unity 中实现单例模式,以及实现该模式时需要注意的一些事项,希望能够帮助初学者。另外,如有任何错误请尽管指出。

项目源码仓库:https://github.com/darylgo/UnitySingleton

1 单例模式的应用场景

在使用 Unity 开发游戏的时候,经常会需要各种 Manager 类用于管理一些全局的变量和方法,例如最常见的 GameManager 用于记录各种需要在整个游戏过程中持久化的数据。本文以 GameManager 为例,假设我们有以下几个需求:

  1. 整个游戏过程中必须有且只有一个 GameManager
  2. 在 GameManager 里会记录一个叫 Value 的整型变量
  3. 切换游戏场景的时候 GameManager 不能被销毁
  4. 有两个游戏场景分别叫 FirstScene 和 SecondScene
  5. 每一个场景中都会有一个按钮,点击后会跳转到另一场景,并且对 GameManager.Value 进行 +1 操作
  6. 每一个场景中都会显示当前 GameManager.Value 的值

下面我们就来一步步实现单例模式下的 GameManager。

2 实现单例模式的 GameManager

首先,我们会定义一个类叫 GameManager,它继承了 MonoBehaviour,具体代码如下所示:

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager Instance { get; private set; }
    public int Value { get; set; } = 0;

    private void Awake()
    {
        Instance = this;
    }
}
  1. 静态的 GameManager 属性 Instance 保证了它可以通过类访问,而不是通过实例访问。
  2. Instance 属性私有的 set 保证了它只允许在 GameManager 内部赋值,外部只能读取。
  3. 继承 MonoBehaviour 类的实例都是又 Unity 游戏引擎创建的,不能通过构造函数创建,所以我们在 Awake() 方法里对 Instance 进行赋值,保证了我们能够在第一时间初始化。

创建完 GameManager 类之后,我们需要在游戏场景中创建一个也叫做 GameManager 的 GameObject,并且把 GameManager 类作为 Component 添加到 GameObject 上:

接下来,我们要处理实现单例模式时遇到的第一个问题,就是 Unity 在切换游戏场景的时候,默认会消除上一个游戏场景里所有的 GameObject 对象,所以我们的 GameManager 对象也不可避免的会被销毁,这是我们不希望看到的,所以我们使用 DontDestroyOnLoad() 方法让 GameManager 在切换游戏场景的时候不会被销毁:

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager Instance { get; private set; }
    public int Value { get; set; } = 0;

    private void Awake()
    {
        Instance = this;
        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
}

在处理完 GameManager 被销毁的情况之后,我们要再处理另一个问题,就是我们的 GameManager 是在第一个场景里创建的,当我们从第二个游戏场景切换回第一个游戏场景的时候,Unity 并不是恢复第一个游戏场景,而是会重新创建出一个新游戏场景,这就会导致一个新的 GameManager 对象被创建,这就不能保证 GameManager 对象的唯一性,如下所示:

要解决上面的问题,我们需要在 GameManager 类的 Awake() 方法里增加一些逻辑判断,当检查到已经有一个 GameManager 对象存在的时候,就把当前的 GameManager 对象销毁,如下所示:

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager Instance { get; private set; }
    public int Value { get; set; } = 0;

    private void Awake()
    {
        if (Instance == null)
        {
            Instance = this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

3 通用单例模式

单例模式在开发过程中十分常见,所以我们经常会使用泛型写一个单例模式的基类,这样我们就可以通过继承该基类轻松实现单例模式,代码如下所示:

public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Singleton<T>
{
    public static T Instance { get; private set; }

    protected void Awake()
    {
        if (Instance == null)
        {
            Instance = (T) this;
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
        }
        else
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}

我们使用 Singleton 基类实现我们的 GameManager,代码如下所示:

public class GameManager : Singleton<GameManager>
{
    public int Value { get; set; } = 0;
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342