
基于热更新的基础上,将子游戏构建生成的main.js文件一并移入src目录,在运行子游戏的时候,我们只需要require main.js这个文件即可。 大厅跳到子游戏 首先是...
游戏录像的功能还是挺有意思的,今天我就和大家说说怎么样来做游戏录像系统。 什么是游戏录像系统,用一句通俗的话就是把游戏过程重现出来, 不需要要任何玩家 的干预。 1:游戏录像...
Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以...
Shawn前段时间尝试用Cocos Creator做了一个PPT,发现还挺好玩的,有很多东西值得去研究,这里给大家分享一点使用Creator制作PPT的一些思路和方法。 1....
说明 本插件为cocos creator插件,使用本插件需要安装Cocos Creator, 该插件改善了生成BMFont文件的操作体验,本人也是在其他同类工具的重重折磨之下...
前言 本例是基于cocos官方推荐raphael实现的。其中画板与看板的同步处理我采用的是在画板画完一条线之后看板再同步数据来显示画线过程。 一、实现效果如下: 二、画板核心...
认识渣男毁三观, 不愿放手朝前看, 哪知暖男千千万。 亲吻过的双唇如今说出伤人的话; 拥抱的臂膀在朋友面前掌你的脸; 亲热过的床榻上跟现任女票滚床单。 最近听姐妹们受渣男影响...
这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构...
首先是官方论坛整理的一篇帖子,里面包括了网上大多数的Creator教程 http://forum.cocos.com/t/creator/44782 下面是其他的 使用coc...
前言: 上一篇我们成功地运行了一个最简单的测试工程,其实就是HelloWorld工程了。这一篇我们要装一个pomelo教程中提到的聊天室chatforpomelo工程进行深入...