何为面向对象编程 面向对象编程简介 面向对象编程(Object-oriented Programming,缩写:OOP)是软件工程中一种具有对象概念的编程范式(Program...
何为面向对象编程 面向对象编程简介 面向对象编程(Object-oriented Programming,缩写:OOP)是软件工程中一种具有对象概念的编程范式(Program...
协程是什么? 协程是一个分部执行,遇到条件(yield return 语句)会挂起,直到条件满足才会被唤醒继续执行后面的代码。通俗点说:程序内部可中断,然后转而执行别的子程序...
二叉树遍历以下图为例: 二叉树的结构 树节点定义: 主程序:定义树的结构并采取某种遍历输出结果 ◆中序遍历 ◆先处理左子树,然后处理当前节点,再处理右子树。◆对于一颗二叉查找...
Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:while 循环:在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true for 循环:重复执行指定...
翻车了!!!一个小例子带你了解闭包。 事故现场: 场景:6个button,上方1个text。点击button,text会显示button上的数字。 代码如下: for循环bu...
前言 在使用Unity开发游戏项目时,经常会遇到一些角色的导航需求,然而Unity提供给我们的NavMesh+NavMeshAgent并不能很好帮我们实现,且寻路网格的烘焙,...
作者学习shader已经有很长一段时间了,这篇文章是对shader的整理和总结。shader的世界缤纷多彩,浩瀚无穷,作者的认识只是弥勒山下的一粒沙子,如沧海一粟,希望次文章...
Unity 材质的创建 我们可以在Unity的菜单栏中选择Assets->Create->Material来创建。当创建了一个材质后,就可以把它赋给一个对象,将材质直接拖拽到...
其实就是之前帖子也有过没单独拿出来说,加了读取string的 这样的话读取小一点的表什么的就没问题了,都是一次性读取完毕,大量的话估计会卡主