还不够精细分类,加油。
来谈谈APP提示弹窗交互设计移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。 1.提示框 提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作才能进行下一步。 常见的用法有...
什么是用户画像? 简而言之,用户画像是根据用户社会属性、生活习惯和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。构建用户画像的核心工作即是给用户贴“标签”,而标签是通过对用户...
刚离职几天,这几天在对上一份工作进行一个全面的总结,首先是先把简历更新一下,两年没有更新过简历了,加上离职前在公司也参与了一些招聘工作,所以收集总结了一下,目前应届毕业生至3...
一、App运营推广概念 引用百度百科的概念:对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。从另一个角度来讲,运营管理也可以指为对生产...
一、研发流程 大局观 产品的研发流程分为四个步骤:产品定义——交互设计——开发——测试。这四个步骤也分别对应研发中的四个角色:产品经理——设计师——开发工程师——测试工程师。...
新年前夕,利用好几天整理资料ing,看到几个有趣点(点击查看): 知乎3.0 Android版被吐槽 如何在 Material Design 基础上添加「品牌形象」? Exp...
大好事 大快人心的好事 特别新闻报道:Google的母公司Alphabet于今天发布了上个季度财报,营收213.3亿美元,同比增长了18%,其在盘后交易中上涨超过10%,市值...
赞个
Material Design:扁而不平前言 这篇文章本来只是篇写给同学看的短文——因为他一直认为“Android 从 4.0 开始就是扁平化设计了”....结果没想到这么想的人还不少,所以就写了这么一篇科普文,全...