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  • 好产品 + 增长黑客 -> 增长 (一)

    MAU IS CURRENCY 月活就是货币,在一次会上听到这句话觉得特别新鲜,想来也对,即使是月活十亿的微信,也不敢说自己不再渴望增长,毕竟全...

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    移动互联网时代SEO怎么玩?

    在说SEO之前想先谈一下移动互联网时代的网络营销方式,现在大家看的比较多的是社会化营销(如公众号、微博),再者邮件营销仍然是许多公司推广新产品会...

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    与复杂共处 Living with Complexity

    生活本来就是复杂的。 看完这本《设计心理学·与复杂共处》,和之前看的一本叫《简约至上·交互式设计四策略》相映成趣,一个说我们需要复杂,一个说简约...

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    输了人生,你还可以输游戏

    细数一下从小到大玩过的大型游戏,一只手就能掰的过来。泡泡堂、梦幻西游、热血英豪、传奇(很短的时间)、Dota(很长的时间 until now),...

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    产品个性化推荐方法与策略

    好的推荐系统,不仅能预测用户的行为,还能帮助用户发现他们可能感兴趣但不容易发现的东西。 最近看了项亮老师的《推荐系统实践》,深感个性化推荐在当下...

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  • 我在简书写作的理由

    之前一直想写一些互联网和产品相关的东西,但是公众号和微博都让我觉得太嘈杂,直到我遇到简书。 1.还记得毕业论文上交前一遍又一遍的排查然后惴惴不安...

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    互联网时代的商业逻辑

    只要市场有需求,就一定会有人去做。 -@laolu 1995年第一家互联网公司Netspace在美国纳斯达克以1.4亿美元上市,从此开创了互联网...

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    如何在数轮迭代后仍然让产品保持简约?

    简约不是简单,是懂得取舍。---Quizzz Gile Colborne的《简约至上-交互式设计四策略》,一页内容一页图一句话,五一假期没出去玩...

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