在<2017, 总结>一文里列出了非常多的问题,但是由于问题太多,缺少一个中心的思想指导,因此很难高效而有条理的去执行和调整。因此梳理总结了下这些问题,得出一个结论,那就是:...
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我承认我标题党了,这里指土匪团队,即互联网创业团队,大致是以二十人左右的团队:没有根据地、没有后台,没有大笔的钱,想做成一件事本身是一件非常具有挑战的事情。在这件很TM具有挑...
今天和一个程序员聊天,他看上去比较疲惫,原因是负责开发的一款3D MMO手游在运行一段时间后会发热比较明显,于是最近天天加班,想要解决这个问题。其实对这种大型游戏而言会发热本...
商业的本质是社会分工,及其基础上有形或无形的交换。 中心思想:每个人确切的物质需求本质上是守恒的,衣、食、住、行,选择了A就不会再选择B,因此企业盈利的本质,不是创造财富或价...
有时候觉得日本人挺厉害或者说挺神叨的,一个用较短篇幅就可以阐述完的观点,他们经常能用一整本书去谈开来,比如之前看过的一本《不懂带人,你就自己做到死》,还有这本《麦肯锡精英的思...
我此前在脉动的需求下做过一个平衡过关的游戏,想要突出的点是脉动的“随时随地,脉动回来”,在游戏最终出来以后的表现效果,远未达到理想中的预期,在我看来原因主要有两点: 第一,内...
工作写代码久了慢慢养成了一种近乎盲目的自信:世界上没有学不会的技术,有不会的只是还没来得及去学的而已。在这种自信下,写代码十余年,似乎还真没碰到过无法解决的技术问题,从后端服...
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