在场景中选择一个或多个悬空的预制体。 在 Unity 菜单栏点击:Tools > 将选中的物体落地
在场景中选择一个或多个悬空的预制体。 在 Unity 菜单栏点击:Tools > 将选中的物体落地
使用方法:将脚本放入 Editor 文件夹中; 在 Unity 中创建一个空物体,挂上脚本; 拖入你的 Terrain; 点击右上角按钮 → 导出全部 Splatmap RGBA;
使用方式:创建一个空 GameObject,挂上此脚本; 拖入你的地形 sourceTerrain; 设置保存路径(例如:SavedTerrains/Level01.asse...
1.激活,在需要的地块点击就创建出来了 2.2000公里的地形分成4块设置地形的偏移值,和缩放大小
1.选中节点按下C可以调出来输出输入
houdini设置: 在houdini新建 heightfield output节点,设置输出 尺寸,输出格式 :fixed16 ,putputlayers设置 PS设置: ...
预设生成 1.导入图片,获取图片地址 ,和描述 2.描述词:three sided view,Front, back, side,+风格+描述+cref+Srefthree ...
角色三视图: 1.将图片导入 设置成参考角色特征 生成比例为16:9 2.描述词:3D baby, wearing red and white , with short ha...
放置脚本在 Unity Assets/Editor/ 目录下创建 C# 脚本 CameraSwitcherEditor.cs。不需要挂载到 GameObject,Unity ...
{提示词} 写作公式 人物 场景 环境 氛围 {角色} 提示词公式 画面主体 | 1 girl(一个女孩),A knight(一位骑士),A cute dog(一只可爱的小狗...
001. Seed值控制法使用场景:已有合适动作或者场景图片,固定人物视角等,调整图片细节 公式:替换关键词 + seed值 002.垫图法使用场景:人物头像,相似风格,对人...
接下来,我们讲一下,如果使用Midjourney的垫图功能,创作相同风格的图片1.上传图片并复制地址,生成提示词备注:使用 --iw 命令可以控制新图片与参考图的相似程度,数...
案例展示 先生成场景提示词: 第1步:上传一张图,以图片垫图 第2步:选择意向照片,复制图片链接。 第3步:在新的提示栏中输入:图片URL(刚才复制的链接)+提示词+iw2(...
画质增强 超现实hyperrealistic2.超真实 hyper real clean facial features - 超清面部特征 unltra detailed -...
角色迁移参数:--cref---cref,Character Reference,角色参考参数,让mj生成的角色模仿你提供的图片角色的脸、发型、衣服等。 使用方法见下图,源自...
第一步,将图片拖入点击deepbooru。 用反推命令推出图片的大致提示词 第二步,来到图生图界面。 选择一个你喜欢的真人大模型,首先粘贴上二次元转真人起手式,然后粘贴Tag...
1.通过/describe生成角色提示词,归纳总结提示词的咒语 2.在通过--cref来控制角色的一致性,在将上传的图片拖入到 对话框中 3.在通过--sref来控制风格的一...
将以下代码 放入 Unity 的 Editor 目录(如果没有,就创建一个 Editor 文件夹)。 ***如何使用将 RemoveCollidersFromPrefabs....
功能描述:在Hierarchy里面选中的模型或者一个组的文件,并创建这个组的预制体遍体,同时创建遍体的材质球,自动将新材质赋值给所有使用该材质的模型。关联的材质球创建一份遍体...
1. 基础图生图(简单风格参考) /imagine <图片URL> 关键词 效果: Midjourney 会参考图片的颜色、构图、风格,并结合文本关键词生成新图。适用于 简单...