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常用工具包com.unity.formats.fbxcom.unity.polybrushcom.unity.burstcom.unity.te...
1.多数情况是 lighting系统设置里面没有正确设定Volume需要找到场景对应的 指认下就可工作了
1.在搜索栏里面选择图片类型 2.在下面选择到以什么形式收缩,我们以文件夹形式搜索
1.转换到检查版本。 2.将主版本回复到对应版本,当成功了以后可以看到,红色的main 标记
1.在场景中创建路径 2.给需要路径动画的模型天加 Spline Controller组件,调整速度可以看到模型动起来了 4.在事件的位置,添加...
建立一个cube对他进行放大 平滑(给到3就行) 然后对准树叶的位置,然后最好删除下历史 将模型的圆球法线的顶点吸附到树的外轮廓 按照这个设置一...
添加单个目标 1.让角色看向某个物体首先给角色添加 look Animator脚本,在Lead bone/Head 接口里面添加 角色模型 ,A...