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    玩游戏不如跳舞系列:MMD到Blender到UE4,资源导入一条龙

    随着吃鸡的火爆,UnrealEngine4终于在国内迎来第二春,势头慢慢要赶上Unity了(话说在国外应该从来没被unity超越过吧)。而作为游戏引擎,不管是Unity还是U...

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    RizomUV_模型组均匀平铺每个象限

    1.打开模型组开关 2.平铺 3.这样会很方便检查每个模型 4.给每个元素都打上组,这样一来可以让UV跟随组分布 操作部分: 选中UV块并独立显示切好接缝2.选中UV块并展开...