翻译自https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals-unity-ui?p...
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前言 最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继...
0. 写在之前 本来创业之后,博客都计划整理成分量比较足、沉淀比较够的内容来做,但在游戏开发过程中,也不断踩了Unity的很多小坑。它们不足以整理成条理清晰、内容丰富的博客文...
Unity多线程管理 游戏中我们有许多地方还是有需求要开启多线程,例如下载文件,解压文件等操作,我们需要在Unity下使用多线程,那我们如何能更方便的管理多线程呢? 目前主要...