【前言】 很多人都问:渲染时候,制作的材质为什么看起来很假?其实,渲染是否真实与灯光、环境有关系之外,还与材质使用的贴图有密切关系。自然界中的物质形态很复杂,哪有一点...
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【前言】 这一篇简单谈谈如何创建点、线、面,尤其是面的一些命令。 【学习】 一、创建边面工具 快捷键 :F 1、如果选择两个点将创建一条边。 在正视图建立一个平面,按TAB键...
这一讲我们用一个范例来讲讲使用Arnold渲染的时的基本布光原则及操作规范。 准备场景 我们的使用的场景是一个破败的办公室场景,这个场景模型本身其实有很多值得吐槽的地方,但本...