要求 前后端源码各1500行,一共60页,每页50行。最后一页是后端的结束页。需剔除空行、注释。 实际做法 输入 代码文件所处目录 指定代码文件的路径(该文件会被放在文本的最...
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笔者用了5年时间,从小白爬到了运营总监,最不在意的爽感层面的用户体验,而是更在意哪些工具哪些网站能够是实实在在的提升效率,今天我就把我升职加薪路上对我帮助极大的5个网站介绍给...
X-WeaponTrail[https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/x-weapontra...
这种通知不应该都是服务器推送吗
Unity 定时发送通知这里用到的插件是Pakeage Manager中的Moblie Notification。 建议用推荐版本version1.0.3,下载成功之后,Package包下会自动生成...
1:unity内存管理,基本上是自动管理,分为两个:堆内存,栈内存。 2:栈内存:主要存储小而短得数据。主要是一些值类型得数据,分配和回收很简单,快捷。 3:堆内存:主要存储...
性能优化是游戏项目开发中一个重要且必须的元素。用户和项目的需求在并且会持续增长。而即便在硬件设备高速发展的今天,游戏特效、画质、场景复杂度的需求也都向着榨干硬件性能的趋势提升...
什么是系统架构师? 系统架构师是一个既需要掌控整体又需要洞悉局部瓶颈并依据具体的业务场景给出解决方案的团队领导型人物。一个架构师得需要足够的想像力,能把各种目标需求进行不同维...
AssetStudio解包工具(gitHub上可下载):链接:https://pan.baidu.com/s/1eZpjQaqOJHnGrP9H9PZeRQ[https://...
常见的性能问题 VSS: Virtual Set Size,虚拟耗用内存。它是一个进程能访问的所有内存空间地址的大小。这个大小包含了 一些没有驻留在RAM中的内存,就像mal...