!!!原来是这样,难怪今天写题一直ac不了,找了半天,感觉逻辑也没错😭😭😭
利用new Array(n).fill()创建数组并初始化数组值的坑在 js 中可以利用 new Array(n).fill()来创建一个数组并填充默认值如: 可以快速创建一个用0填充的数组 如果想创建一个用空对象填充的数组话,自然也想到用这...
!!!原来是这样,难怪今天写题一直ac不了,找了半天,感觉逻辑也没错😭😭😭
利用new Array(n).fill()创建数组并初始化数组值的坑在 js 中可以利用 new Array(n).fill()来创建一个数组并填充默认值如: 可以快速创建一个用0填充的数组 如果想创建一个用空对象填充的数组话,自然也想到用这...
在 js 中可以利用 new Array(n).fill()来创建一个数组并填充默认值如: 可以快速创建一个用0填充的数组 如果想创建一个用空对象填充的数组话,自然也想到用这...
~(波浪号) ~(波浪号):A ~ B表示选择A标签后的所有B标签,但是A和B标签必须有相同的父元素。 h3~h5选择前面有 元素的每个 元素,即选择h3之后出现的所有h5,...
你好,我想问一下Timer是在哪个包引入的
Flutter轮播图前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类: 隐式动画控件:只需设置组件开始值,...
展开运算符,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列 合并数组 替代apply Array.from() 可以通过以下方式来创建数组对象: 伪数组对象(拥有一个 length 属性...
最近在项目中要用到拦截器,坦白说是第一次听说这玩意,所以资料查了好久,现在也算是明白了拦截器的作用。我的理解就是拦截每一次你的请求和响应,然后进行相应的处理。比如一些网站过了...
一、简绍 我们做的每个Git项目中都需要一个“.gitignore”文件,这个文件的作用就是告诉Git哪些文件不需要添加到版本管理中。比如我们项目中的npm包(node_mo...
本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...
意思是 选择你不想重复播放的.anim文件 看inspector区 有一个looptime 不勾上就好
最近在学习VR时,看见VR手柄中绘制的抛物线。感觉对抛物线很陌生,就想抽时间学习学习,自己写个抛物线充实一下。效果图: 在学的这几天发现国内的抛物线基本都是使用重力,但是在项...
两种方法: 1.playercontroller 类蓝图,在细节设置——>Mouse Interface。 2.蓝图编程实现。 如果需要目标,目标是Player Contro...
我做了实验,发现大部分显示的却是是绿色(蓝绿色吧)
法线纹理的使用法线纹理一般是为了让模型有视觉上的凹凸效果,但是模型实际不是具有凹凸面的,只是在计算光照时,让模型不同位置根据法线值的不同,得到凹凸感的光照效果。法线纹理中保存的可能是模型空...
如果法线纹理保存的是模型中每个顶点的切线空间中的法线扰动方向,变换后变为(0.5,0.5,1)的这个坐标,是裁剪空间的坐标吗?
法线纹理的使用法线纹理一般是为了让模型有视觉上的凹凸效果,但是模型实际不是具有凹凸面的,只是在计算光照时,让模型不同位置根据法线值的不同,得到凹凸感的光照效果。法线纹理中保存的可能是模型空...
可以详细讲解一下 binormal = cross(v.normal, v.tangent.xyz)* v.tangent.w 吗?
这句不是很能理解,特别是 v.tangent.xyz是什么意思
法线纹理的使用法线纹理一般是为了让模型有视觉上的凹凸效果,但是模型实际不是具有凹凸面的,只是在计算光照时,让模型不同位置根据法线值的不同,得到凹凸感的光照效果。法线纹理中保存的可能是模型空...
法线纹理一般是为了让模型有视觉上的凹凸效果,但是模型实际不是具有凹凸面的,只是在计算光照时,让模型不同位置根据法线值的不同,得到凹凸感的光照效果。法线纹理中保存的可能是模型空...