在公司会经常遇到这样的场景:一个项目下发之后,设计师花了大量时间大量精力设计出产品,技术团队也花了大量精力进行开发,在此期间每个团队有自己不同的想法起了不少争执,终于做出产品...
在公司会经常遇到这样的场景:一个项目下发之后,设计师花了大量时间大量精力设计出产品,技术团队也花了大量精力进行开发,在此期间每个团队有自己不同的想法起了不少争执,终于做出产品...
初入职场那年,我刚开始学习设计产品之时,常常碰到各式各样的问题,往往不知所措,有时候为了某个知识点、某个交互实现或者某个控件求助于各大网络。 你应该知道的,百度出来的东西基本...
一、市场分析:对市场容量、市场规模及市场特性等相关内容进行实事求是的经济分析及预测。包括三大范畴:A.从行业角度,看行业有没有发展,市场规模大不大,政策好不好;B.从用户角度...
产品经理最核心的一项工作任务就是挖掘和梳理产品的需求,如何挖掘需求?所有产品都用同一套流程吗?这篇文章,我打算先梳理一下成熟期产品需求挖掘的一般流程,在下一篇文章,我会相对应...
p1:基于某一个产品功能的调研。 p2:基于产品整个生命周期和粗浅的行业分析。 p3:致力于培养深度的产品调研,更多的专注于讲解行业格局,市场状况,机遇等。 一、竞品分析 ...
我们项目的UI设计师是是一个胖胖的暖男,我们喜欢称他为胖虎。胖虎除了胖之外,还有一个特别的地方,就是说话慢条斯理、有理有据,这也让大家特别喜欢他。 我们产品经理每次扔给他原型...
上一期主要是梳理了有关成熟期的产品需求挖掘: https://www.jianshu.com/p/cb69afb5356c 而这一期主要是梳理探索期产品需求挖掘的一般流程。探...
🖇前言 交互想要有依据,必须要有数据,最近整理了一些用户研究方法论,希望能对我们推进方案(撕逼项目)更有帮助。 (以下数据均为捏造假数据,仅做案列参考) 以下方法论针对一些已...
白雪为了明年的春招,已经在开始实习了。她上次将画好的原型发给我,我没有遮拦的告诉她哪里需要改进,哪里需要提高。 我担心自己批评的过于直白,可能会打击她的自信心。我本不该在她实...
今天读完了《简约至上:交互式设计四策略》,这本书简短却又深刻地说明了四个策略,以简单的遥控器设计贯穿,列举了大量丰富的例子,十分通俗易懂。 明确认识 在进行设计之前先要到用户...
我对产品经理的初认知 目前我觉得呢,产品经理要负责的就是产品从无到有,从设计到上线的每一个过程。 那为了更具体一点来谈论产品经理的工作,并且与实际工作内容更近一步,我专门到一...
尼尔森可用性十大原则 10 Heuristics for User Interface Design: Article by Jakob Nielsen[https://ww...
今天内容如题,来分享下产品经理需要产出的需求文档(PRD)该怎么写呢? (1.0版本说明是第一版,意思就是内容正确性我不能保证,因为我也是初学者,等之后会更新2.0甚至3.0...
我这就按咱们平时做设计的步骤来讲了。想了解 Figma和sketch的比较看这篇文章[https://zhuanlan.zhihu.com/p/266781187],我这里不...