初识C++
1. 编写第一个c++程序
环境:C语言编译器(可选择:DevC++,Clion,VS等)
a. 创建项目
b. 创建文件
c. 编写代码
d. 运行程序
2. 注释
a. 作用:添加说明和解释,方便自己或者其他人阅读代码
b. 类型
i. 单行注释 //描述信息
ii. 多行注释 /*描述信息*/
3. 变量
a. 作用:给一段指定的内存命名,方便操作这一段内存
b. 语法:
数据类型 变量名 = 初始值;
4. 常量
a. 作用:记录程序中不可更改的数据
b. 类型
i. #define 宏常量 语法:#define 常量名 常量值
*通常在文件上方定义
ii. const 修饰的变量 语法: const 数据类型 常量名 = 常量值
*通常在变量定义前加关键字const ,修饰该变量为常量,不可修改
5. 关键字
a. 作用: 关键字是c++中预先保留的单词(标识符)
*在定义变量或常量的时候,不能用关键词命名
b. 类型
| asm | do | if | return | typedef |
| ---------- | ------------ | ---------------- | ----------- | -------- |
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
| const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true | |
| delete | goto | reinterpret_cast | try | |
6. 标识符命名规则
a. 作用;c++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则
i. 标识符不能是关键字
ii. 标识符只能由字母数字下划线组成
iii. 第一个字符必须为字母或者下划线
iv. 标识符中字母区分大小写
*建议在给标识符命名时,尽量做到见名知意的效果,方便代码阅读
7. 数据类型
a. 整形
i. 作用:整型变量表示的是整数类型的数据
数据类型 占用空间 取值范围
short(长整型) 2字节(byte) -2^15 ~ 2^15-1(-32,768 ~ 32,787)
int (整型) 4字节(byte) -2^31 ~ 2^31-1 (-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647)
long (长整型) window为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) -2^31 ~ 2^31-1 (-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647)
long long (长长整型) 8字节(byte) -2^63 ~ 2^63-1 (-9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807)
b. 实型(浮点型)
i. 作用:用于表示小数
ii. 类型
1) 单精度 float
2) 双精度 double
*区别在于表示的有效数字范围不同
数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节(byte) 7位有效数字
double 8字节(byte) 15~16位有效数字
*c++默认浮点数是double类型,所以float类型的值需要加上f,例如:float a = 0.1f;
*由于C/C++的实型输出位数只有6位,要输出更多的有效数字要进行输出的格式控制
c. 字符型
i. 作用:用于显示单个字符
ii. 语法:
char ch = ‘a’;
*注意1:字符型变量要用单引号括起来,不能使用双引号
*注意2:单引号中只能有一个字符,不能是字符串
*字符型变量只占用一个字节,字符型变量本事不是吧字符本身放入内存中储存,而是将对应的ASCII码放入储存单元中。
d. 字符串型
i. 作用:用于表示一串字符
ii. 类型
1) c风格字符串: char 变量名[] = "字符串值”
*C风格的字符串要用双引号括起来
2) c++风格字符串:string 变量名 = “字符串值”
*需要加入头文件#include <string>
e. 布尔类型 bool
i. 作用:布尔类型代表真或假
ii. 类型:
true 真 1
false 假 0
*bool类型占1个字节大小
f. sizeof关键字
i. 作用:利用sizeof关键字统计数据类型所占内存大小
ii. 语法:
sizeof (数据类型/变量)
g. 转义字符
i. 作用:用于显示一些不能显示出来的ASCII字符
ii. 类型:
转义字符 含义 ASCII码值
\a 警报 007
\b 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 008
\f 换页(FF),将当前位置移到下页开头 012
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 010
\r 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 013
\t 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) 009
\v 垂直制表(VT) 011
\\\\ 代表一个反斜线字符"\" 092
\' 代表一个单引号(撇号)字符 039
\" 代表一个双引号字符 034
\? 代表一个问号 063
\0 数字0 000
\ddd 8进制转义字符,d范围0~7 3位8进制
\xhh 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F 3位16进制
8. 数据的输入输出
a. 作用:用于从键盘获取数据,从显示器上输出数据
b. 语法:
输入/输出 关键字 语法
输入 cin cin >>
输出 cout cout <<
9. 运算符
a. 作用:用于执行代码运算
b. 算术运算符
i. 作用:用于处理四则运算
ii. 类型
运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 加 10 + 5 15
- 减 10 - 5 5
* 乘 10 * 5 50
/ 除 10 / 5 2
% 取模(取余) 10%3 1
++ 前置递增 a=2;b=++a a=3;b=3
++ 后置递增 a=2;b=a++ a=3;b=2
-- 前置递减 a=2;b=--a a=1;b=1
-- 后置递减 a=2;b=a-- a=1;b=2
*在除法运算中除数不能为0
*只有整型变量可以进行取模运算
c. 赋值运算符
i. 作用:用于将表达式的值赋给变量
ii. 类型
运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2 a=2
+= 加等于 a=0;a+=2 a=2
-= 减等于 a=5;a-=3 a=2
*= 乘等于 a=2;a*=2 a=4
/= 除等于 a=4;a/=2 a=2
%= 模等于 a=3;a%=2 a=1
d. 比较运算符
i. 作用:用于表达式的比较,并且返回一个真值或者假值
ii. 类型:
运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 3 0
e. 逻辑运算符
i. 作用: 用于根据表达式的值返回真值或假值
ii. 类型
运算符 术语 示例 结果
! 非 !a 若a为假,则!a为真;若a为真,则!a为假
&& 与 a&&b 若a和b都为真,则结果为真,否则为假
|| 或 a||b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假
注:当时做笔记的时候中英文标点未分,大家见谅