属性
- E Math.E 属性代表算术常量 e,即自然对数的底数,其值近似于 2.71828。
- LN2 属性就是 loge2,即 2 的自然对数,其值近似于 0.69314718055994528623。
- LN10 属性就是 loge10,即 10 的自然对数,其值近似于 2.3025850929940459011。
- LOG2E 属性就是 log2e,即以 2 为底 e 的对数,其值近似于 1.442695040888963387。
- PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比。这个值近似为 3.141592653589793。
- SQRT1_2 属性返回 2 的平方根的倒数。这个值近似为 0.7071067811865476。
- SQRT2 属性返回 2 的平方根。这个值近似为 1.4142135623730951。
方法
- abs(x) 返回x的绝对值
var x=-2;
console.log(Math.abs(x));// => 2
- acos(x) 返回x的反余弦值。
注意:x的值必须是-1.0~1.0之间的数,如果超出了这个范围,将会返回NaN
console.log(Math.acos(-1));// => 返回PI 3.141592653589793
console.log(Math.acos(1));// => 0
console.log(Math.acos(-1.2));// => NaN
console.log(Math.acos(0.6));// => 0.9272952180016123
console.log(Math.acos(-0.2));// => 1.7721542475852274
console.log(Math.acos(1.1));// => NaN
- asin(x) 返回x的反正弦值。
- atan(x) 返回x的反正切值。
- atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
- cos(x) 返回数的余弦。
- exp(x) 返回 e 的指数。
- log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
- pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
- sin(x) 返回数的正弦。
- sqrt(x) 返回数的平方根。
- tan(x) 返回角的正切。
- ceil(x) 向上取整
console.log(Math.ceil(-0.5));// => 0
console.log(Math.ceil(-1.5)); // => -1
console.log(Math.ceil(0.5)); // => 1
- floor(x) 向下取整
console.log(Math.floor(-0.5));// => -1
console.log(Math.floor(-1.5)); // => -2
console.log(Math.floor(0.5)); // => 0
- max(x,y) 返回x,y,之间较大的数
console.log(Math.max(10,7))// => 10
- min(x,y) 返回x,y之间较小的数
console.log(Math.max(10,7))// => 7
- random() //返回0~1之间的随机数(该值大于等于0.0且小于1.0,即[取值范围]是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数)所以说有可能是等于0的;
注意:因为有可能等于0,那么最好向下取整,不要向上取整,例如:返回1~10之间的随机数
//正确写法:
var a=Math.random();
console.log(Math.floor(a*10)+1)//
//错误写法:
console.log(Math.ceil(a*10));//如果a随机到0会取到0这个数,虽然概率小
题目:返回1~100之间的随机数
var a=Math.random();
console.log(Math.floor(a*100)+1);
- round(x) 返回四舍五入的整数