H5新特性:webWorker、webStorage、webScorket

最近了解了一下H5新特性,所以来和大家分享一下,今天说一说其中的三个,webWorker、webStorage、webScoket,话不多说,来我们一起来get

webWorker:说到webWorker,我们就得谈一谈程序、进程和线程的概念了,程序是保存在磁盘中的代码,进程是将代码调到内存中执行,并且分配内存空间,而线程就是运行在进程中的代码片段。

之所以讲这三个概念,是因为通常我们浏览网页时,脚本是跟着UI主线程一起运行的,页面的状态是等到脚本运行完才执行的,这就使得有些特殊情况时用户体验是很差的,而webWorker就很好的解决了这个问题,它是独立运行在后台的脚本语言,与主线程区分开,内存会另批一块地给它玩,不会影响页面的加载,当我们在进行用户体验时,它只会在后台默默的运行,是不是挺好的。

那webWorker是怎么使用的呢?来看下面的一个小例子:

HTML部分1:

   <button>按钮一</button>   

            <script src="1.js"></script>

    <button>按钮二</button>

HTML2:

    <button>按钮一</button>

    <script>

        var w2 = new Worker("1.js"); //创建一个新线程,让其执行耗时的js任务

        w2.onmessage=function(e){

            document.getElementById("container").innerHTML= e.data;

        }

    </script>

    <button>按钮二</button>

    <div id="container"></div>

JS部分:

var start = new Date().getTime();

do{

    var end = new Date().getTime();

}while(end-start<3000);

postMessage(end);

如果我们执行HTML1,就会发现,按钮二是在js任务执行完才显示到我们网页上,这种体验是极差的,而解决的方法就是我们创建一个新的线程w2(如图HTML2),去执行js任务的话,就不会影响到按钮二的正常显示,是不是很棒。

这是一个webWorker的简单应用,下面我们结合webWorker的特性,即可以实现与主线程之间的数据传输来做一个计算累加和的小案列,代码如下:

HTML部分:

<input type="text" id="inp"/>

<button id="btn">计算累加和</button>

<div id="div"></div>

<script>

    var btn = document.getElementById("btn");

    var w2 = new Worker("2.js");

    btn.onclick=function(){

        var num = parseInt(document.getElementById("inp").value);

        //console.log(num);

        w2.postMessage(num); //通过postMessage方法将input框里的数值传给webWorker线程

        w2.onmessage=function(e){  //通过onmessage 方法接收webWorker线程计算好的值

            console.log(e.data)

            document.getElementById("div").innerHTML= e.data; //显示在网页上

        }

 }

</script>

webWorker  JS部分:

onmessage = function(e){  //接收主线程传来的数字计算累加和

    var num = e.data;

    for(var i=0,sum=0;i<=num;i++){

        sum+=i;

    }

    postMessage(sum);  //将处理好的数据发回至主线程

}


运行结果


在这里,不知道你们有没有这样的疑问,那就是,在webWorker线程里,为什么还要将数据传输回去,而不是通过DOM直接查找div容器并将值添加进去。这里,之所以不这样做,是因为浏览器只允许UI主线程操作DOM/BOM!若多个线程同时都可以操作DOM结构,页面将变得混乱,不易我们后期维护。

接下来我们说说webStorage ,它是一种客户端存储数据技术,可在在浏览器存储用户浏览网页专用数据,例如:访问历史,购物车,样式等。客户端存储数据有四种方式,它们分别是:

   (1)cookie 技术: 浏览器兼容性好;数据不能超4KB;操作复杂

   (2)Flash存储:依赖于Flash播放器

   (3) WebStorage:不能超过8MB,操作简单

   (4)IndexedDB:可存储大量数据,还不是标准技术

今天我们就只说说webStorage , 它为用户提供两个对象以及它们的属性存储数据

1.sessionStorage 类数据对象,会话级数据存储,当会话结束,存储的数据将会消失

      sessionStorage[key] = value;     //保存数据

      sessionStorge.setItem(key,value); //保存数据

      var value = sessionStorage[key];  //获取数据

      var value = sessionStorage.getItem(key); //获取数据

      sessionStorage.removeItem(key); //删除一个数据

      sessionStorage.clear();         //清作所有数据

      sessionStorage.length;         //数据条数

      var key = sessionStorage.key(i);   //获取第i个key

2.localStorage 类数组对象本地存储 (跨会话级存储),在浏览器所有管理的外存(硬盘)中存储用户浏览数据,可供此次会话及后续会话共同使用。

      localStorage [key] = value;     //保存数据

      localStorage.setItem(key,value); //保存数据

      var value = localStorage [key];  //获取数据

      var value = localStorage.getItem(key); //获取数据

      localStorage.removeItem(key); //删除一个数据

      localStorage.clear();          //清作所有数据

      localStorage.length;          //数据条数

      var key = localStorage.key(i);   //获取第i个key

这里值得一提的是localStorage中若数据发生了修改,会触发一次onstorage事件,可以监听此事件来判断localStorage中事件是否发生了改变,onstorage事件不能监听sessionStorage数据修改

下面通过几个小列子一一展示:


html代码片段
sessionStorage中保存的数据

localStorage示例:

localStorage1 html:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head lang="en">

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

    <style>

        .pink{background-color: pink;}

        .purple{background-color: purple}

        .red{background-color: red}

    </style>

</head>

<body>

    <a href="localStorage1.html" target="_blank">跳转</a>

    <select name="" id="s">

        <option value="pink">pink</option>

        <option value="purple">purple</option>

        <option value="red">red</option>

    </select>

    <script>

        var s = document.getElementById("s");

        s.onchange = function(){

            var style = this.value;

            document.body.className = style;

            localStorage.setItem("style",style);

        }

    </script>

</body>

</html>

localStorage2 html:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head lang="en">

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

    <style>

        .pink{background-color: pink;}

        .purple{background-color: purple}

        .red{background-color: red}

    </style>

</head>

<body>

    <h1>others</h1>

    <script>

        var style1 = localStorage.getItem("style");

        document.body.className = style1;

        window.onstorage = function(){  //onstorage事件监听locaStorage中的数据是否发生修改

            var s = localStorage.getItem("style");

            console.log("数据发生了修改")

            document.body.className = s;

        }

    </script>

</body>

</html>

当第一个html页面的select选项发生修改时,会在locaStorage中保存对应的样式数据,并被html2  get到并加以使用,从而实现了跨会话级存储,纵使浏览器关闭,依然不会消失。

webScoket:

在了解webScoket之前,我们先了解一下http协议的工作方式,因为webScoket和http一样都是一种协议但不同的是,http属于"请求-响应"模型,只有客户端发起请求消息,服务器才会返回响应消息,没有请求就没有响应,一个请求,只能得一个响应,在些场景,此模型就力不从心,而webScoket协议则属于"广播-收听",客户端连接服务器就不再断开,永久连接,双方可以随时向对方发送消息。

webScoket使用四步走:

    (1)连接ws服务器

               var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9001"); //这里拿本机做服务器端测试

     (2)向服务器发消息

               socket.send(stringMsg)

     (3)接收服务器消息

              socket.onmessage = function(e){e.data}

     (4)断开连接

               socket.close();

通过一个小例子我们来使用一下:

客户端代码:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head lang="en">

    <meta charset="UTF-8">

    <title></title>

</head>

<body>

    <button id="btn1">获取连接</button>

    <button id="btn2">发送数据</button>

    <button id="btn3">断开连接</button>

    <script>

        var ws = null;

        var btn1 = document.getElementById("btn1");

        btn1.onclick = function(){

            ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9001");

            //接收服务器发来消息

            ws.onmessage = function(e){

                console.log(e.data);

            }

        }

        var btn2 = document.getElementById("btn2");

        btn2.onclick = function(){

            ws.send("向服务器发送消息");

        }

        var btn3 = document.getElementById("btn3");

        btn3.onclick = function(){

            ws.close();

        }

    </script>

</body>

</html>

服务器端代码:

var ws = require("ws");

var server = new ws.Server({port:9001});

server.on("connection",(scoket)=>{

    var counter = 0;

    setInterval(function(){

        counter ++;

        scoket.send(" i am server "+counter);

    },1000)

})


当点击获取连接,成功接收服务器传来的消息

至此,三个H5新属性就说完了,很浅,但很容易入门,这三个知识点在以后的开发中用到的可能性还是很大的,希望对你们有用,感谢阅读。

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