《天谕》怀旧30天 DAY3 第一次没打过的本

Day 3 第一次没打过的本

        2015年的《天谕》,还是只有副本装备的版本。想要变强,就要去打弑神副本。用弑神里掉落的材料去自己制作装备,或是直接穿上弑神副本里掉落的金色装备。

        那个时候副本的机制是这样的:灵虚-神祠-长城-机械-剑冢。除去灵虚之外,剩下的四个副本,都有低中高三个等级的弑神副本等着玩家去挑战。可以说,除了狂热的好战分子之外,副本的玩法,是《天谕》当中最核心、也最吸引人的部分。

        我至今都是对这几个副本的玩法拍案叫绝的。

        初阶弑神本,是每个弑神本的练手和指导本,在初阶弑神当中,任何玩家只要有“副本复活符”,都是可以在复活cd结束之后,无限次地进行复活的。由于初阶是打弑神本的必经之路,因此在打本的时候系统会在每一个需要玩家配合的时间点进行提醒,指挥玩家去进行各种操作,因此初阶本几乎不需要指挥和手法,在装备战力都不错的情况下,初阶甚至可以是被一路碾压着打过去的。同时初阶弑神中boss和小怪的血量都有大幅的减少,同样掉落的材料也是非常的有限,因此打初阶弑神都是作为练手或是不得已的选择。

        中阶弑神本相比于初阶的难度基本上翻了一倍。在中阶弑神当中,玩家即使有“副本复活符”的道具,也是被禁止使用的,玩家死亡之后的复活方法,除了副本中自动刷新、并且数量极其有限的“灵魂石”之外,就是奶妈的复活技能了,这同样也要求奶妈在弑神本当中不可以出现失误操作,奶妈一死全队GG。同时中阶弑神已经开始出现需要团队配合的玩法了,需要出现一个指挥来下达各种指令,每个玩家各司其职进行操作,才可以打过boss。因此中阶弑神是很多战力一般的玩家制作装备的首选,因为对于很多手法一般、装备又不行的玩家来说,中阶弑神已经是一种极限了。

        而高阶弑神的难度更是相比中阶再翻一倍。在中阶弑神中出现的所有玩法都保持不变,但是需要玩家配合的次数成倍增加,boss血量和小怪血量也翻倍上升,不仅需要有玩家进行指挥,更需要指挥手法过硬操作犀利头脑清晰。风险与利益共存,在难度这么大的高阶弑神本之下,战利品自然更是丰厚:在高阶弑神本当中会随机掉落各职业的金色装备,最后一个boss更是直接掉落主副手。我列一个数据吧:制作一个40级的主手需要4块玉,打初阶不掉玉,打中阶随机出玉、打高阶必出一块玉。也就是说做一个主手需要打四次高阶才能赞齐材料,何况打中还有一半几率不出玉呢。因此高阶直接掉落主副手装备,可以省下大量材料,如果有能力人们自然是要打高阶弑神的。

        但是高阶弑神怎么会那么好打呢。尤其是神祠弑神,这个游戏的第一个弑神本,据说当年无数玩家被卡在神祠弑神之外,因为做不出来装备而弃坑,真假我是不知道的。但我却是真的差一点因为这个原因而不玩的。

        彼时我刚刚接触《天谕》,等级一路升上去,也在系统任务的指导下去打了弑神的副本,虽然我手残虽然我菜,但是那个时候大家都刚玩,大家都很菜。所以我一点都不感觉心虚,甚至可以说是丝毫都不自知。因为弑神初阶真的不难,就算死了还可以用复活符堆过去,于是我很轻松地过了初阶。

        如今我已经不记得当时死了一百遍但是还没过去的那个本,是神祠中还是神祠高了。总之在当时那种大环境下。能过的都是操作很不错的玩家了吧。我记得很清楚,那个夏天,神祠山洞的门口,密密麻麻都是组队与求组队的玩家。真的是几乎一个月吧。后来再也没有见过这样的场景了。

        这是一个恶性循环,我被系统要求去做这个任务,但是我打不过去,大家都打不过去,印象特别深有一次连第一个boss还没打到,刚进本打第一波小怪的时候,五个人就无限的死,然后有人说打不过,就退队了。我也就不打了,后来发现不行,我想变强我就得做装备,我想做装备我就得打这个本,因为只有这个本掉做装备的材料。但是我打不过……

        那个时候我一个小菜鸡我哪知道什么军资装驱魔装,更别提去年才有的手工装,甚至我都怀疑当初我是不是一身基础紫装都没齐我就去打弑神本去了。

        弑神本真的很难吗?我可以很负责的告诉你,真的,很吃操作。尤其是神祠弑神这第一个弑神本,如果说后面的弑神本可以靠战力去堆的话,那么这第一个弑神本真的是纯靠操作、靠意识、靠指挥、靠配合。

        为什么这么说:我来讲讲这个游戏最好玩的地方,这三大弑神本的玩法机制

        神祠有两个大boss,一个隐藏小boss。首先五名玩家进入副本,往前走会遇到第一波小怪,清完小怪之后上一个台阶会遇到4只小精英怪。初阶就随便打,运气不好可能会遇到有属性的小精英,血很厚或者防御高;中阶小精英会出反伤的效果,一般都是两只反伤一只物反一只法反,顾名思义就是玩家打他但是他不掉血,伤害反射到自己身上,经常会看到有伤害很高的玩家一个技能过去把自己给反死了的情况;而高阶则是四只全是反伤,要弄死他们必须等反伤的buff消失才能去打。

        清完第一波小怪会进入一个平台,第一个boss凯布利就在这个平台上跟一群小怪等着玩家。玩家需要先把平台上其他的小怪清完,第一个boss说完他的台词才会开怪。在凯布利周围有四个小精英怪,这个时候需要先把四只小怪弄死,因为一段时间之后小怪不死,boss就会获得变身的能力,变身之后的凯布利打我们的伤害加倍同时他的防御也加倍,当队伍里输出不行或者t不行的话,中高阶基本上就是GG的。第一个boss会有一个原地转圈的技能,近战血薄的基本上一个技能下去大半管血就没了。同时boss的污物喷射技能会不定期地喷奶妈或者远程输出,同样伤害爆表。最后boss有一个向前勾人的技能,躲不开的话就会被勾到boss身前定住,这个时候如果boss再挥一圈斧子基本上绝对活不成。如果是高阶的话boss还会召唤小精英,一会一个从地底下爬上来,追着奶妈或者输出一顿打,因此也要分输出去攻击这些小精英。

        打完第一个boss之后会遇到隐藏boss,在平台后面有5个小精英,血很厚,如果30秒内不能把他们全部击败的话,隐藏小boss就会出现。虽然他是隐藏小boss但是威力可不小,他叫炎魔,只要出现就会不停地放火,对所有玩家都会有持续掉血的buff,他只有一个攻击技能,就是向仇恨值最高的目标挥一个直线的火焰攻击。基本上这个boss就是考验t的躲闪能力、奶妈的加血能力和输出们的输出能力。有一个掉链子就GG。

        最后清完路上的小怪就能见到神祠大殿里面的最终boss:牧登大人了。对于很多很多新手玩家来说,牧登绝对是一个噩梦。他有很多让人觉得很恶心的技能(排名不分先后):其一是挥鞭子,20米的伤害范围,脆一点的玩家一鞭子就没了,因为这个技能的伤害是以boss为圆心所造成的圆形伤害面积,越往边缘伤害越高,如果玉虚站在20米的距离上输出并且没躲,那么他将承受这个技能的最大伤害。反观站在圆心处的t和近战几乎都没有什么伤害。其二是魔蛹,这个技能跟挥鞭子有异曲同工但是天差地别的功效,同样以boss为圆心,差不多是35米?(从没看过距离,不太清楚)会出现三个同心圆,距离boss越远圈内伤害越高。也就是说如果boss出了这个技能,t或者近战想躲,但是走到最外圈boss已经放技能了,那完蛋了,他将受到这个技能的最大伤害。因此就是这个技能导致这个副本几乎不需要近战玩家,据说当年不知道多少近战因为这个副本而转职了。其三我也不知道叫啥,这个技能没有任何提示,boss会随机选三个玩家在玩家脚下放一个技能,对玩家造成伤害,同时放三团火,然后一条火线,伤害不低,如果残血基本上烧一下也就GG。其四也是召唤小精英,而且是伤害极高、血量贼高的小精英。玩家不可能打死他们,在高阶里面,boss的血量每被打掉10%,在boss身下都会出现一团火焰叫做牧登邪气。当出现小精英的时候,小精英攻击的玩家需要把小精英带到牧登邪气的方向,让小精英撞火身亡。据说是每隔90秒出一波小精英的,第一次出一个第二次出两个第三次出三个,如果boss下血很慢不出牧登邪气的话,基本上也就GG了;如果有手残不小心自己撞火了,那也GG;如果拉小怪的玩家操作不行,小怪一直撞不上火或者是反而自己被小怪给弄死了,那更GG。因为牧登邪气出现在boss脚下,牧登又是一个喜欢满场追着t砍同时有冲撞技能的boss,因此t的走位和拉boss的位置也都是很有讲究的。牧登邪气很有可能出在墙角,这样小怪很难撞火,同时拉小怪的玩家可能在溜小怪的过程中被鞭子抽到、走到魔蛹圈里、被火烧到等各种危险……你说这个boss好不好打?其五是boss会对t有一个针对buff,不定时的会用,t自己或者奶妈需要给t来解这个buff。如果打中阶t是光刃没办法自己解的话,你会在yy里听见t不停地喊:解、解、解……解解解!解啊!

        神祠一直都是我作为输出的噩梦。我能自己打过这个弑神本,已经是两年之后,我用奶妈号玩的时候了。甚至在今年改版之后,打一个神祠史诗,69的我们都打不过,让我对这个本更加地有阴影了。

        可以说,神祠这个本,它是我第一次玩的时候怎么都打不过去的本,它也是我最后一个区玩的时候,打过几次但是在当时的装备战力下很难打过去的本。始于神祠、终于神祠。它是唯一一个我自己组野队能打过的本,唯一一个让我感受了很多次心跳加速紧张万分但是有惊无险的本。

        如果现在再让我玩,神祠依旧是我面前的一个巨大鸿沟。




        本来想把剩下两个弑神本也写写的,但是没想到居然写了这么多,后面两个在Day 18耗时最长的一个本里说吧,这俩本基本上没什么耗时最长之分……

       

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