一.资源打包
图片是被放在image.xcassets里面
- 部署版本在>=iOS8.0时,打包的资源包图片被放在Assets.car中 ,图片被压缩
- 部署版本在<iOS8.0时,打包的资源包图片被放在MainBudnle中,图片没有被压缩
- 图片如果是被直接拖到项目当中,无论部署版本是多少,都会被放到MainBundle中,图片没有被压缩
二.内存分配
使用imageNamed:加载图片
- 加载到内存中后,会一直停留在内存中,不会随着对象销毁而销毁
- 加载进图片后,占用的内存归系统管理,我们无法管理
- 相同的图片,图片不会重新加载
- 加载到内存中后,占据内存空间较大
使用 imageWithContentOfFile:加载图片
- 加载到内存中后,占据内存空间比较小
- 相同的图片会被重复加载到内存中
- 对象销毁的时候,加载到内存中得图片会被一起销毁
结论:
- 如果图片较小,并且频繁使用的图片,使用imageName:来加载图片(按钮图片/主页图片/占位图)
- 如果图片较大,并且使用次数较少,使用 imageWithContentOfFile:来加载(相册/版本新特性)