select函数实现多任务的用户操作,回弹信息。。
// 回射服务器客户端
// 从键盘读入数据,将读入的数据发送给服务器,然后接收服务器回弹的数据
// 服务器的IP和端口从服务器读入
// ./echo_client <server_ip> <server_port>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#define N 200
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 3)
{
printf("usage : %s <server_ip> <server_port>\n", argv[0]);
return 1;
}
char buf[N] = {'\0'};
int n = 0;
// 1.socket
int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2.connect
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
{
perror("connect failed");
return 1;
}
// 3.read/write
// 循环从键盘读入数据,发送给服务器端,当输入.exit时,客户端退出
while(1)
{
// 3.1从键盘读入数据
write(STDOUT_FILENO, ">", 1);
n = read(STDIN_FILENO, buf, N);
// 3.2将读入的数据发送给服务器
// ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
// 参数:
// sockfd 使用sockfd所关联的套接字发送数据
// buf 待发送数据的起始地址
// len 待发送数据的字节长度
// flags 发送方式
// 返回值:实际发送成功的字节数
send(sock_fd, buf, n, 0);
// 当从键盘读入的数据为.exit时,客户端退出
if(strncmp(buf, ".exit", 5) == 0)
break;
// 3.3接收从服务器回弹的数据病打印
// ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
// 参数:
// sockfd 从sockfd所关联的套接字中接收数据
// buf 存放接收数据的空间的起始地址
// len 存放空间的最大字节数
// flags 接收方式
n = recv(sock_fd, buf, N, 0);
printf("echo from server : \n");
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
}
printf("client exit, bye!!!\n");
// close
close(sock_fd);
return 0;
}
// void FD_CLR(int fd, fd_set *set);
// 将参数fd所关联的文件描述符从参数set集合中清楚
//int FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
// 判断fd文件描述符是否在参数set集合中
//void FD_SET(int fd, fd_set *set);
// 将参数fd文件描述符加入到set集合中
//void FD_ZERO(fd_set *set);
// 清空集合set
// int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
// 参数:
// nfds : 三个集合中最大文件描述符+1
// readfds : 读集合
// writefds : 写集合
// exceptfds : 异常集合
// timeout : 超时时间
// 使用select函数为TPC服务器添加主动退出功能
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/select.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100
int main(int arc, char *argv[])
{
int sock_fd = 0;
struct sockaddr_in serveraddr;
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = 0;
int conn_fd = 0;
char buf[N] = {'\0'};
int i = 0;
int j = 0;
// 1.socket SOCK_STREAM
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2.bind
memset(&serveraddr, 0, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.211.55.3");
//serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serveraddr.sin_port = htons(8888);
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) == -1)
{
perror("bind failed");
return 1;
}
// 3.listen
listen(sock_fd, 15);
// 使用select函数同时监控标准输入文件和监听套接字的使用
// 1)创建文件描述符集合
fd_set readfds;
fd_set tmpfds;
int max_fd = 0;
FD_ZERO(&readfds);
// 2)将需要被监控的描述符添加到集合中
FD_SET(STDIN_FILENO, &readfds);
FD_SET(sock_fd, &readfds);
max_fd = STDIN_FILENO>sock_fd?STDIN_FILENO:sock_fd;
// 3)调用select函数筛选数据就绪的文件描述符
while(1)
{
tmpfds = readfds;
// select函数的功能为将提供的集合中数据就绪的留下
select(max_fd+1, &tmpfds, NULL, NULL, NULL);
// 4)根据文件描述符是否在筛选后的集合中,来执行相应操作
for(i = 0; i < max_fd+1; i++)
{
if(!FD_ISSET(i, &tmpfds))
continue;
if(i == STDIN_FILENO)
{
// 标准输入文件就绪,处理数据读入
fgets(buf, N, stdin);
if(strncmp(buf, ".exit", 5) == 0)
exit(0);
}else if(i == sock_fd)
{
// 监听套接字就绪,处理连接请求
// 4.recv data/send data
memset(&clientaddr, 0, sizeof(clientaddr));
len = sizeof(clientaddr);
conn_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);
printf("conection with %s : %d\n",
inet_ntoa(clientaddr.sin_addr),
ntohs(clientaddr.sin_port));
// 将新建的连接套接字加入到readfds中
FD_SET(conn_fd, &readfds);
// 更新max_fd
if(conn_fd > max_fd)
max_fd = conn_fd;
}
else
{
// 某一个了连接套接字就绪
// 接收客户端发送来的数据并回弹
recv(i, buf, N, 0);
if(strncmp(buf, ".exit", 5) == 0)
{
// 将该连接套接字从readfds中清除
FD_CLR(i, &readfds);
// 如果需要则更新max_fd
if(i == max_fd)
{
// 注意:以下写法为C99标准支持
for(j = max_fd-1; j >= 0; j--)
{
if(FD_ISSET(j, &readfds))
break;
}
max_fd = j;
}
// 关闭该连接
close(i);
}
else
{
send(i, buf, N, 0);
}
}
}
}
// 6.close
close(sock_fd);
return 0;
}
1.会使用哪些容器,
2.数据库的数据是怎么传输的
3.TCP和UDP的用处,具体怎么实现的
4.信号
5.链表
6.面向对象
7.设计模式
8.你是做底层还是上层的
9.你是做前端还是后端的,
10.进程间通信方式,至少5种?
11.实时系统有哪几种特性?
12.简述一下三次握手
13.进程间通信同步方式有哪些
14.tcp/ip有几层?具体讲讲数据链路层?
15.tcp/ip有几次握手,几次断开?具体握手过程?
16.进通信有哪些?(具体讲讲信号量,具体讲讲消息队列),
17.客户端和服务器用的是进程还是线程,为什么?
18.多人聊天客户端直接断开了,服务器怎么解决?
19.多人聊天的时候有没有考虑互斥等问题?
20.tcp和udp有什么区别
21,学过数据结构吗?
22,TCP四次分手中,主动关闭方最后为什么要等待MSL之后才关闭连接?
23,数据库和服务器的连接方式
24.聊天系统太简单了,一般公司不开发的,你们是要卖吗?
25.说说TCP、UDP的区别?
26.写一下并发性TCP伪代码?
27.进程间的通信方式有哪些?区别?
28.写一个服务器端的代码?(简单的)
29.写一个客户端的代码?
30.Socket模型有select ,iocp,epoll三种,试着阐述原理,比较差异。
技术题:
1.面试他们会把你简历上你列出来的专业技能都会对你提问
2.基类,子类析构顺序
3.网络模型
4.vector和list区别
5.malloc和new区别
6.继承和组合区别
7.select里的enjoy
8.进程和线程的区别
9.你对面向对象有多少了解