写网络小说,许多新人不懂得怎么去YY,尤其是在设定主角、设计金手指的时候。这里教大家一个小技巧吧,那就是追求极限。
这很好理解,既然要YY,总得YY得厉害一点,如果搞了半天主角依旧各种不如人,那还有什么可爽的?
不过,要注意的是,谈到追求极限,大家往往会往大、强的方向去想,这其实是一个思维局限,事实上,不管是哪个方面,不管表面上是好是坏的点,只要发展到了极致,一样是可以YY的,而且,这种情况下的YY,相对就没那么老套,更容易让人眼前一亮。
举个例子,黄蓉给洪七公做菜,用的是白菜豆腐这样的最普通的食材,而这样的最普通,就突出了黄蓉厨艺的高超。
当然,并不是所有负面的极致,都是YY的,这取决于作者能否想到变废为宝的方法,让这个劣势,转化为优势。
举个例子,一部仙侠小说,主角被困在一个灵气极其稀薄的世界,修行升级异常艰难。显然,如果光是这样写,这是自找不痛快,但如果能转换一下思路,让主角在这个灵气稀薄的地方,培养出更敏锐的气感、对灵气的使用效率达到极致,使他在脱困之后,实力远胜同级对手,这就变成了一种YY了。
总之,我们可以随意选取一个角度,去设想极限的情况,不管是好的,还是坏的。比如考虑主角是天下最有钱的人,是最穷的人,是力量最大的人,是力量最小的人,是天赋最好的,是天赋最差的,是经脉最粗的,是经脉最细的……任何一个奇怪的角度,都可以。
如果是负面的角度,那需要多思考一下,这个负面的极限,是否能给主角带来什么特殊的优势,如果想不出,那就需要将它抛弃。
而具体怎么去体现这个极限,我觉得有这么几种常见的方法。
第一种,是自定义法。也就是说,作者自己去说,这是最厉害的,直接说主角就是天下第一,在这方面无人能比。
当然,稍稍改进一下,可以不直接去说主角,而是另外定义出一个天下第一人,之后主角打败他,自然就接过了天下第一的名头。
第二种,是常识对比法。是借助读者的常识,来体现出“最”的概念。
比如,设定每个人的识海中,都有一个他力量的幻象,这个幻象的种类,决定了他未来的潜力。弱一些的,幻化出的是一株小草,一只小兔子,强一些的,则幻化出老虎、巨鳄,更顶尖的强者,则幻化出山峰、大海,而主角,却幻化的是整个宇宙。
这里,就不需要作者去下定义,判断说主角是最强的,但读者都会直接有这个概念,因为在他们的常识里,都知道宇宙才是最大的存在。
第三种,是满分法。这也是利用读者的常识,满分就是最高分。
比如,很常见的设定,修炼之前要先测试灵根,主角测下来是满值一百,读者自然就知道主角的牛逼了。
当然,与之配套的,还得加上一些对比,比如先介绍说,普通人一般都只有四五十,到八十就是绝世天才了,有个配角灵根八十二,被门派当成宝贝,整天牛逼哄哄的。
以上三种,都是较常规的做法,下面再介绍两个相对不那么常规的。
第四种,突破极限法。
相对于达到极限,突破极限往往会更让人期待。比如,武功分十层,十层为大圆满,主角却达到十层之后,在不可能的情况下继续突破到第十一层,这样,接下来就很好YY了,无论怎么形容主角的强大,读者都会觉得顺理成章。
而且,值得注意的是,这种突破,未必是高层次的突破,在低级的时候,也同样有效。正如刚才说的十层武功,这完全可以是后天十层、基础十层,在上面还有更高级的先天级别。哪怕是这样,主角在后天阶段,前无古人地突破到第十一层,也是有着重大的YY价值的。
第五种,创新法。
这一条很简单,就是让主角去走一条别人都没有走过的道路,而他自然就是走这条道路的第一人。
在现实中,这样的创新,往往会死得很难看,但在小说里,读者却会下意识地觉得这很牛逼,哪怕这条路看起来有点崎岖,见不到未来会如何,他们也会比较容易接受主角后续的强大。
以上五种,是体现极限的几种常见方法。
我们在进行设定时,可以多考虑一下这样的极限,看看主角在哪方面,可以拥有极限属性,或是做到极限程度。不管是什么样的极限,读者一般都是吃这套的。
而如果是寻求创新,则可以多从负面的极限入手,去想想,主角某方面弱化到了极限,会出现什么结果。
这里,再给一个小提示吧,去思考负面极限的时候,可以同时思考一下,主角这个极限的弱,产生的原因是什么?
比如,上面提到的灵根天赋,如果一般人都有四五十,但主角是史无前例的零,这是弱得极限,弱得离谱,弱得不可思议。但为什么主角会这么弱?这种正常情况下不可能出现的情况,到底有什么特殊的原因?
这么一想,其实就很容易联想到一些特殊的YY点了,而作品的创新,也就此产生。
转载自阅文作家学院。