IOS中Project、target、workspace、scheme的区别与联系

  • iOS应用程序使用Xcode进行编译,打包的时候会接触到workspaceprojecttargetscheme这四个概念,下面我们来详细介绍这四个概念;

Project

  • Project是基本工程,其包含了所有的代码文件,.a或.framework静态库文件,资源文件,以及与编译相关基础设置;
  • Project可以单独存在,也可以被包含在Workspace中;
  • 一个Project可以包含一个或者多个Target,在Project中设置的编译选项Build Setting,可作用于所有的Target,每一个Target自己也单独设置自己特殊的编译配置,如下所示:
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Target

  • Target是编译的目标,其会继承Project的编译设置,并可重新设置自己的编译配置,上面已经有所阐述,编译的配置主要是Build SettingBuild Phases
  • 一个Target经过编译之后就只会生成一个对应的Product
  • 一个Project可包含多个TargetTarget之间可以相互依赖,如果这两个target在同一个workspace中,Xcode就能识别这个依赖,这种依赖关系我们称之为隐式依赖(implicit dependency)
  • 不同的target,经过编译生成的Product类型也不同,常见的Product类型有.app.a.framework都隶属于Mach-O文件,生成的Product类型与Target的编译配置有关,在Build Setting -> Mach-O Type中进行设置,举例如下:
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Worksapce

  • Worksapce顾名思义是工作空间,是Xcode的一种文件,可管理Project和其他文件,便于我们使用它;
  • Worksapce可以包含多个Project,如下所示:
    image.png
  • Worksapce中的Project都共享一个编译目录,我们称之为workspace build directory,那么每个Project之间的文件都是可以相互引用的,如果当前Worksapce中的Project都引用了同一个Library时,不需要给每个Project都拷贝一份;
  • Worksapce中的每个Project依然是独立的,不会影响到其他Project

Scheme

  • Scheme也可看成编译的配置文件,我们可以指定build(编译),Run(运行),Test(测试),Profile(性能分析),analyze(语法分析),archive(打包)的配置选项,Scheme是针对Target的,一个Target可以设置多个不同的Scheme

  • Xcode默认的Scheme只有一个与Project同名;

    image.png

  • Xcode为Scheme默认生成的配置选项ConfigurationDebugRelease两种,我们也可自定义新增Configuration,下面会有涉及到;

  • 我们可以自定义新的Scheme,如下所示:

Snip20210922_30.png
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  • 上述四种之前的关系可用下图进行描述:
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Xcode多环境配置

第一种方式:单scheme + 多configurations
  • 新建一个项目命名为ShellTest,并支持Cocoapods,然后配置info -> Configurations,添加新的环境配置,如下所示:

    Snip20210918_10.png

  • 其中DebugRelease是Xcode默认的,Dev_DebugDev_Release是自定义新增的;

  • 这里配置完成后,由于使用了Cocoapods,要执行一次pod install,pods会自动去配置相关的环境,如下所示:

    Snip20210918_11.png

  • 现在有四种Configurations,如下所示:

    image.png

  • 配置预编译宏,以此可用来设置不同scheme下的域名;

Snip20210918_12.png
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  • 配置App的名称
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Snip20210922_19.png
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  • 配置App的BundleID
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  • 配置AppIcon
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  • 依次选择四种scheme,运行工程,最后会得到四个不同配置的App,如下所示:
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第二种方式:多scheme + 多configurations
  • 上述第一种方式 单scheme + 多configurations,每次运行都需要重新设置scheme的configurations选项,比较麻烦,下面建立所个scheme,然后让设置每个scheme的configurations选项,在运行工程时,只要切换scheme即可;
    image.png
  • 其他的配置与方式一相同;
第三种方式:多target
  • 选中target -> YYTest 然后右击选择Duplicate,会创建一个新的target;
    image.png
  • 可更改新的target的名称,plist文件名称,以及对应的scheme名称为YYTestBeta
  • 由于YYTestBeta这个target是全新的,所有的配置都是全新的一份,我们可以单独设置自己的配置选项;
第四种方式:xcconfig文件的使用
  • 通过常见. xcconfig文件来实现多环境的配置,注意每一个Configurations对应一个. xcconfig文件;
  • 在新建工程SFTest中创建三个. xcconfig文件,分别为CommonConfig.xcconfigDebugConfig.xcconfigReleaseConfig.xcconfig,其中CommonConfig.xcconfig是公用的,可在DebugConfig.xcconfigReleaseConfig.xcconfig文件中以#include的形式导入;
Snip20210923_41.png
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  • 然后在Project -> info -> configurations中去设置.xcconfig文件,如下所示:
Snip20210923_42.png
  • 最后在工程中使用.xcconfig文件中自定义的key-value选项,如下所示:
Snip20210923_44.png
  • 工程运行之后,我们App的名称就变成了畅游

  • 通过终端命令行,我们可以查看Build Settings,如下:

  • cd到工程目录,然后执行xcodebuild -list

Information about project "SFTest":
    Targets:
        SFTest

    Build Configurations:
        Debug
        Release

    If no build configuration is specified and -scheme is not passed then "Release" is used.

    Schemes:
        SFTest
  • 终端打印所有编译配置Build Settings,执行xcodebuild -showBuildSettings

  • 将目标schemeSFTest的编译配置输出成SFTestOut.xcconfig文件, 终端执行xcodebuild -scheme "SFTest" -showBuildSettings >> SFTestOut.xcconfig

  • 将target -> SFTest的编译配置输出成.txt文件,终端执行xcodebuild -project SFTest.xcodeproj -target SFTest -configuration Debug -showBuildSettings > xcodebuild_showBuildSettings.txt

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  • 现在工程中引入Cocoapods进行第三方库的管理,执行pod initpod install 终端出现警告,运行出现报错,如下所示:
Snip20210923_45.png
Snip20210923_46.png
  • cocoapods 也是使用 xcconfig来管理配置,可以看工程中 Pods 下面的 Targets Support Files 文件夹;
  • 引入了 pod 的项目,默认的 Configurations 为 pod 的 xcconfig;
  • 为了不影响 pod 的使用,需要在DebugConfig.xcconfigReleaseConfig.xcconfig中分别引入以下代码,如下:
Snip20210923_49.png
  • 再次运行,运行成功!
常见的环境变量
  • $(TARGET_NAME):目标工程名称
  • $(BUILD_PRODUCTS_DIR):编译生成Product的路径
  • $(SRCROOT):工程文件路径,例如SFTest.xcodeproj
  • $(CURRENT_PROJECT_VERSION):当前工程的版本号
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