iOS用YYLabel中方法实现异步画图ChartView

需求:之前一个项目中,需要用一个图表展示折线图,折线的点可多达100多个,然后加上渐变,并且每个图表是4个数据源,4条折线和渐变用颜色区别,然后每天都有一个图表,用UITableView展示一年的数据,反正意思就是,这样导致了滑动UITableView时页面帧数的降低和卡顿等。
解决方法:因为正好看过YY大神YYLabel可以异步显示,于是直接把YYLabel中异步绘图部分摘了出来,这样自己实现绘图功能就行了。

主要几个方法

一. AsyncLayerGetDispalyQueue

static dispatch_queue_t YChartAsyncLayerGetDispalyQueue() {
#define MAX_QUEUE_COUNT 16
    static int queueCount;
    static dispatch_queue_t queues[MAX_QUEUE_COUNT];
    static int32_t counter = 0;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        queueCount = (int)[NSProcessInfo processInfo].activeProcessorCount;
        queueCount = queueCount < 1 ? 1 : queueCount;
        if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0 ) {

            for (NSUInteger i = 0 ; i < queueCount; i++) {
                dispatch_queue_attr_t attr = dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0);
                queues[i] = dispatch_queue_create("com.yxw.chart.render", attr);
            }
        }
        else{
            for (NSUInteger i= 0; i < queueCount; i++) {
                queues[i] = dispatch_queue_create("com.yxw.chart.render", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
                dispatch_set_target_queue(queues[i], dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0));
            }
        }
    });
//以上部分都是初始化,只执行一次
//OSAtomicIncrement32:一个自增函数,在库<libkern/OSAtomic.h>中,是线程安全的;
    int32_t cur = OSAtomicIncrement32(&counter);
    if (cur < 0) {
        cur = -cur;
    }
    return queues[cur%queueCount];
}

dispatch_queue_create函数,在iOS8之前,不能在创建时设定优先级,所以用dispatch_set_target_queue设置优先级,
另外,如果两个队列dispatch_set_target_queue到同一个队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL串行、DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT并行对两个队列也有作用,可以参考demo中方法testGCDTarget;
iOS 8之后用dispatch_queue_attr_make_with_qos_class直接创建队列并设置优先级等;QOS_CLASS_USER_INITIATED:为iOS8之后的优先级,其它优先级为:

  • QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE: user interactive等级表示任务需要被立即执行以提供好的用户体验。使用它来更新UI,响应事件以及需要低延时的小工作量任务。这个等级的工作总量应该保持较小规模。
  • QOS_CLASS_USER_INITIATED:user initiated等级表示任务由UI发起并且可以异步执行。它应该用在用户需要即时的结果同时又要求可以继续交互的任务。
  • QOS_CLASS_UTILITY:utility等级表示需要长时间运行的任务,常常伴随有用户可见的进度指示器。使用它来做计算,I/O,网络,持续的数据填充等任务。这个等级被设计成节能的。
  • QOS_CLASS_BACKGROUND:background等级表示那些用户不会察觉的任务。使用它来执行预加载,维护或是其它不需用户交互和对时间不敏感的任务。
    之前的优先级可参考头文件中定义
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN

二. setNeedsDisplay
滑动UITableView更新图表数据时,不要直接调用绘图方法,应该调用 setNeedsDisplay,等系统刷新页面时调用display方法再绘制(这里使用的是layer层,UIView在调用setNeedsDisplay后会调用drawRect:方法),以便滑动过快时可以取消不必要的绘制。
取消绘制的判断也是以一个自增量来判断的,在每次调用setNeedsDisplay时自增,绘制时判断自增量不同则取消本次绘制。

+ (Class)layerClass {
    return [YChartAsyncLayer class];
}

每个UIView都有一个CALayer用来显示,重写UIView的这个方法,让UIView使用YChartAsyncLayer来显示

三. 绘制渐变的方法

static void drawLineGradientInContext(CGContextRef context,CGSize size,NSArray *array,double maxValue,CGMutablePathRef path){
    CGFloat xWidth = size.width / (array.count - 1);
    CGPathMoveToPoint(path, NULL,0, size.height - 1);
    for (int i = 0; i < array.count; i++) {
        double value = 0.0;
        if (maxValue != 0) {
            value = [array[i] doubleValue] / maxValue * size.height * 0.9;
        }
        CGPathAddLineToPoint(path, NULL, xWidth * i, size.height - value - 1);
    }
    
    CGPathAddLineToPoint(path, NULL, xWidth * (array.count - 1), size.height - 1);
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGFloat locations[3] = {0.0,0.5,1.0};
    NSArray *colors = @[(__bridge id)([UIColor colorWithRed:0xec/255.0 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor),(__bridge id)([UIColor colorWithRed:0x80/255.0 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor),(__bridge id)([UIColor colorWithRed:0 green:0xae/255.0 blue:0xae/255.0 alpha:1].CGColor)];

    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef)colors, locations);
    CGRect pathRect = CGPathGetBoundingBox(path);
    CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(pathRect), CGRectGetMinY(pathRect));
    CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(pathRect), CGRectGetMaxY(pathRect));
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextAddPath(context, path);
    CGContextClip(context);
    CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    CGContextRestoreGState(context);
    CGGradientRelease(gradient);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}

因为重点是异步调用,所以绘图的代码就不多说了,demo中的绘图也是把4个数据源绘制到一起,没有分颜色。
请在真机上测试,iPhone5C 等差一点的机型上效果明显。
若有错误,欢迎指正!

四. 最后
show me the code

参考链接

YYLabel地址 ibireme/YYText
关于 iOS 保持界面流畅的技巧

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