拖拽信息栏插入列表(带动画)

时间管理类的应用中插入编辑的效果

惯例先上gif如下

yeliangchen.gif

思路

1.拖拽视图效果的实现######
2.列表中的cell隔开效果实现########
判断视图移动位置并在视图对应的cell的位置下插入一个新的cell,并删除上一个用来隔开空间的cell########

Begin

工具:Xcode 7.0 模拟器 9.0

  • 新建一个工程文件

  • 自定义信息栏(顶部的一个view 或者 各种控件)

  • 新建一个CustomView 继承于 UIView


    屏幕快照 2015-09-29 下午12.41.59.png
  • 新建一个CustomView.xib文件流程如下


    屏幕快照 2015-09-29 下午12.44.31.png

    选中newFile

屏幕快照 2015-09-29 下午12.44.45.png

命名注意与CustomView.h名字相同


屏幕快照 2015-09-29 下午12.45.02.png
  • 更改与布局CustomView.xib

选中CustomView.xib 将class 更改为 CustomView

屏幕快照 2015-09-29 下午12.57.56.png

将CutomView.xib 的 Size 改成Freeform,设置这个之后就可以自由改变大小了。

屏幕快照 2015-09-29 下午12.56.26.png

设置宽高

屏幕快照 2015-09-29 下午1.02.30.png

布局xib 如下 拉好中间的label的约束 四个约束 label的宽固定 高固定
水平中心对齐 竖直中心对齐


屏幕快照 2015-09-29 下午1.05.07.png
  • 在ViewController.m中
    <pre><code>#import "CustomView.h"</code></pre>

    <pre>
    @interface ViewController ()
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    }
    @end
    </pre>

  • 创建_liangchen;

    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    }</pre>
    <pre>- (void)creatLiangChenView{
    _liangchen = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CustomView" owner:self options:nil] lastObject];
    _liangchen.frame = CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width/2 - 120, 48, 240, 72);
    _liangchen.tag = 10;
    _liangchen.layer.cornerRadius = 5;
    _liangchen.clipsToBounds = YES;
    [self.view addSubview:_liangchen];
    }</pre>

  • 利用UITouch实现_liangchen拖拽效果
    <pre>- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //判断触摸的view是否为_langchen
    if (touch.view.tag == 10) {
    _flag = YES;
    }else{
    _flag = NO;
    }
    //获取触摸开始时的触摸位置
    _beginPoint = [touch locationInView:_liangchen];
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }</pre>
    <pre>- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (!_flag) {
    return;
    }
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //触摸过程中的触摸位置
    CGPoint currentPosition = [touch locationInView:_liangchen];
    CGPoint viewPoint = _liangchen.center;
    //计算偏移量
    float offsetX = currentPosition.x - _beginPoint.x;
    float offsetY = currentPosition.y - _beginPoint.y;

    //移动_liangchen
    [_liangchen setCenter:CGPointMake(viewPoint.x + offsetX, viewPoint.y + offsetY)];
    }</pre>

  • 这个时候运行程序,_liangchen就可以跟随你的手指拖拽了
    -建立列表(tableView)
    -打开Main.storyboard,拖入一个tableVIew,布局好,并拉好autolayout

屏幕快照 2015-09-29 下午3.13.15.png
  • 在ViewController.h中为tableView拉属性
屏幕快照 2015-09-29 下午3.15.18.png
  • 将tableView的delegate、dataSource设置为ViewController
屏幕快照 2015-09-29 下午3.16.57.png
  • 设置talbeVIew的rowHeight为72(我喜欢这个数字)
屏幕快照 2015-09-29 下午3.26.38.png
  • 在Main.storyboard为tableView拉入两种类型的cell,一种是用来显示信息,一种作为cell之间撕开的假象所要添加的cell
屏幕快照 2015-09-29 下午3.28.03.png
  • 设置显示信息cell的Identifier为cell
屏幕快照 2015-09-29 下午3.29.52.png
  • 设置用来隔开空间的cell的Identifier为space
屏幕快照 2015-09-29 下午3.31.56.png
  • 在ViewController.m中增加一个数据源成员变量_dataArray,并添加tableVIew协议
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    }
    @end
    </pre>

  • 创建列表的数据源(利用字典的isAdd的键值来判断是否开启cell之间的空隙)
    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    [self addDataArray];
    [_tableView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(0, 0, _tableView.rowHeight, 0)];
    }</pre>
    <pre>- (void)addDataArray{
    NSDictionary *dic = @{@"Cell":@"cell",@"isAdd":@(NO)};
    _dataArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
    for (NSInteger i = 0; i < 7; i++) {
    [_dataArray addObject:dic];
    }
    }</pre>

  • 实现tableView代理的两个必须方法
    <pre>- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
    return _dataArray.count;
    }</pre>
    <pre> - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    return cell;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"space"];
    return cell;
    }
    return nil;
    }
    </pre>

  • 开关cell之间的间隙的方法(关键),通过indexPath判断字典中的值进行开关操作
    <pre>- (void)addSpace:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSIndexPath *path = nil;
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"] || [[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    path = [NSIndexPath indexPathForItem:(indexPath.row+1) inSection:indexPath.section];
    }else{
    path = indexPath;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"isAdd"] boolValue]) {
    //close Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row ] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    [_dataArray removeObjectAtIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }else{
    // open Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else if([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]){
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    NSDictionary * addDic = @{@"Cell": @"space",@"isAdd":@(YES),};
    [_dataArray insertObject:addDic atIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }
    }
    </pre>

  • 添加_height 及 _tempIndex 两个成员变量,_height是_liangchen在列表中拖拽响应范围的高度,_tempIndex是_liangchen拖拽过程中经过的上一个cell的indexPath,并给_tempIndex赋初值
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    CGFloat _height;
    NSIndexPath *_tempIndex;
    }
    @end</pre>
    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    [self addDataArray];
    [_tableView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(0, 0, _tableView.rowHeight, 0)];
    _tempIndex = [NSIndexPath indexPathForRow:100 inSection:0];
    }
    </pre>

  • 计算_height
    <pre>- (void)calculateHeight{
    if (_dataArray.count * _tableView.rowHeight > _tableView.bounds.size.height) {
    _height = _tableView.center.y + _tableView.bounds.size.height / 2;
    }else{
    _height = _tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2 + _dataArray.count * _tableView.rowHeight;
    }
    }</pre>

  • 在 touchMoved: 方法中开关cell的间隙
    <pre>- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (!_flag) {
    return;
    }
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //触摸过程中的触摸位置
    CGPoint currentPosition = [touch locationInView:_liangchen];
    CGPoint viewPoint = _liangchen.center;
    //计算偏移量
    float offsetX = currentPosition.x - _beginPoint.x;
    float offsetY = currentPosition.y - _beginPoint.y;
    //移动_liangchen
    [_liangchen setCenter:CGPointMake(viewPoint.x + offsetX, viewPoint.y + offsetY)];

    [self calculateHeight];
    if (viewPoint.y > (_tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2) && viewPoint.y < _height ) {
    NSIndexPath *fristPath = [_tableView indexPathForCell:_tableView.visibleCells[0]];

      NSIndexPath *path = [_tableView indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(_liangchen.center.x , _liangchen.center.y - 175)];
      
      NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:fristPath.row + path.row  inSection:0];
      if (_tempIndex.row != 100 && _tempIndex.row < _dataArray.count - 1 && _tempIndex.row != lastPath.row ) {
          [self addSpace:_tempIndex];
      }
      if (lastPath.row != _tempIndex.row && lastPath.row < _dataArray.count ) {
          [self addSpace:lastPath];
          _tempIndex = lastPath;
      }
    

    }
    }
    </pre>

  • 这一步就实现了了拖拽_liangchen进入tableview中cell会根据_liangchen所在的位置开关间隙

  • 最后一步,拖拽停止后_liangchen以动画的方式加入到列表中,首先要知道插入位置的indexPath,因此增加一个成员变量_endIndex,并在addSpace:这个方法中给_endIndex赋值(addSpace:中最后一行代码)
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    CGFloat _height;
    NSIndexPath *_tempIndex;
    NSIndexPath *_endIndex;
    }
    @end</pre>
    <pre>- (void)addSpace:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSIndexPath *path = nil;
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"] || [[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    path = [NSIndexPath indexPathForItem:(indexPath.row+1) inSection:indexPath.section];
    }else{
    path = indexPath;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"isAdd"] boolValue]) {
    //close Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row ] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    [_dataArray removeObjectAtIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }else{
    // open Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else if([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]){
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    NSDictionary * addDic = @{@"Cell": @"space",@"isAdd":@(YES),};
    [_dataArray insertObject:addDic atIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    _endIndex = path;
    }
    }
    </pre>

  • 以动画的方式插入列表中,touch事件结束的时候会触发方法:(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event 在这个方法中实现动画插入,插入前要对_liangchen的所在坐标系进行转换具体看代码

<pre>- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CGPoint viewPositon = _liangchen.center;
CGRect rect = [self.tableView rectForRowAtIndexPath:_endIndex];
CGPoint newPositon = [_liangchen.superview convertPoint:viewPositon toView:_tableView];
[self calculateHeight];

if (viewPositon.y > (_tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2) && viewPositon.y < _height ) {
    _liangchen.center = newPositon;
    [_tableView addSubview:_liangchen];
    
    [UIView animateWithDuration:0.40f animations:^{
        [_liangchen setFrame:CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, _liangchen.frame.size.height)];
        _liangchen.transform = CGAffineTransformIdentity;
    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"请记住我叫 叶良辰");
    }];
}

}</pre>

  • 在我的github增加了删除添加功能,gif:
代码测试xx.gif
  • 文中若出现纰漏,请给作者留言,谢谢。
    -END
最后编辑于
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