导语:交互设计带来的痛苦和问题,总有种让我们安卓开发者恨铁不成钢的感觉,虽然想吐槽,又无力吐槽。如果你懂得微信交互的设计,那就勇敢的,尽情的去吐槽吧!
在谈交互设计给安卓开发带来的痛苦之前,我们先来了解一下微信的交互设计,因为只有你懂得一个伟大的产品的交互设计之后,你才能有理有据的,才能勇敢尽情的去骂街和吐槽。我想做安卓移动开发的程序员都深受其害,而且遭受的迫害之深,不亚于那个文化什么的大革命(这里是开玩笑,仅仅是个比喻)。再谈之前,你们首先得给我承认微信是一款伟大的产品,否则,下面我没有脸面去吐槽和骂街,我真心怕到时丢了面子,毕竟我是有身份证的人。
Android和IOS都各自有着一套自己的交互规则和设计, IOS和Android的的控件在目标上是趋同的,但形式则有较大区别,因此Android产品符合Android本身的风格,IOS产品符合苹果本身的风格才是正解。移动开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。微信就给出了一个比较好的范例。现在我们就来分析一下:
微信的交互,Android和IOS都是按照各自的交互去展示的,去设计的。比如:列表的删除操作,Android中的微信它就严格遵循了长按删除功能,而IOS就一贯的按照自己的风格,滑动删除;又比如底层四个tab按钮,安卓中可以滑动变换界面,而苹果的只能点击操作;再比如顶层的标题栏安卓中微信的标题栏是不变动的,而IOS的是跟着界面变化的;再比如安卓的微信中点击退出是中间弹框,而苹果的则是底部弹出;再比如选择相册等等很多细节,你要注意去体验,去感受,你就会发现,微信的设计是按照Android和IOS各自的交互规范来设计和实施的。如果这样去设计和做就会大大降低开发者的难度。说到这里聪明的你们,估计想到我下面要说什么了?
简单的说完了微信的交互设计,我就可以吐槽了,我可以想象到现在大部分的公司,尤其是小公司,为了节约成本和时间,公司里面的UI设计师,UE是不是都是在按照IOS的风格在设计交互和UI呢?答案是肯定的。这对于Android开发者来说,你们说是不是痛苦呢?还是以微信为例,如果是你们公司在设计这款产品,肯定会要求要统一风格,要都用滑动删除,对于IOS开发者来说这很简单啊,系统自带的,Android开发者就痛哭流涕了,重写控件,自己去费力实现这种效果。点击个按钮,不能弹框要按照设计要求来,从底部弹出来,费力不讨好的做完了,bug倒是变多了。要不说你们怎么做不出来用户体验好的产品来呢!看到Android开发者为了实现IOS的交互天天把时间耗费在重写控件上,我实在是憋不住了,真心忍不住想骂一句:我艹,你以为你把西瓜放到肚子上装孕妇你能生孩子了?这是累赘!拿刀砍掉西瓜蹦出一个哪吒来非得给你闹个天翻地覆。
知道我为什么前面说恨铁不成钢吗?因为凭什么IOS引领着我们Android的交互啊,就因为苹果手机贵吗?就因为iPhone是身份或虚荣的象征吗?当然可能有这方面的原因,但是大部分还是IOS系统做得确实很好,还有就是确实火,用户多。唉,但是世界上用Android手机的人肯定比IOS的人多,这是毋庸置疑的,毕竟什么扁平化,什么设计都是IOS引领的潮流,Android要是想赶超还得从自身做起,规范自己,打破碎片化带来的一系列问题。这就是我为什么说恨铁不成钢。
来个吐槽场景:
一个苹果手机用户手机破了,买不起了,一想要是再买个苹果手机,就得卖肾了,于是乎买了一款Android的坚果手机,之后打开微信后,看到好友给他发了一个优衣库的视频的公众号文章,感觉非常不错,直接就把这条链接收藏了,偷偷欣赏完之后,回到家怕被爱玩手机的儿子发现,就想删除这条收藏,哎呦喂,怎么滑动都没有滑动出删除按钮来,最后果真让自己的儿子看到了,听到声音的老婆过来就扇了他丈夫一嘴巴子!
哈哈,这么一说,是不是还感觉统一交互设计的风格还挺方便呢?有可能吧,但是如果Andorid遵循了苹果的交互风格也会带来很多问题,比如:使用大量的重写控件配合IOS的效果,必然导致性能的下降,或有些许的卡顿。但是我认为牺牲一些性能去统一风格还是不可取的,毕竟规范在那里,要不然要法律干什么?说白了,搞交互设计的那群人,谁TMD的看过Android交互规范啊,很少有,他们哪里懂得写代码的辛苦。但是双方也都在进步,Android有很多设计有些借鉴了IOS,IOS也有借鉴android的地方。按照各自系统的风格和规范进行设计才能把自己的优点发挥到最大化,否则,就像自己的优势我不用,还去学习别人的东西,这跟黑瞎子掰棒子有什么区别?
最后我想说一句:做一款纯粹的Android交互设计的应用,真是一件让人既兴奋又骄傲的一件事。要不怎么说,人家微信做的好呢?