#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
/*
p->_age = 30;
p->_name = @"lnj";
p->_height = 1.75;
NSLog(@"age = %i, name = %@, height = %f", p->_age, p->_name, p->_height);
*/
/*
[p setName:@"lnj"];
[p setAge:30];
[p setHeight:1.75];
NSLog(@"age = %i, name = %@, height = %f", [p age], [p name], [p height]);
*/
// 如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法
// 点语法其实它的本质是调用了我们的setter和getter方法
// 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法
// 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法
// 如果点语法在=号的右边, 或者没有等号, 那么编译器就会自动转换为getter方法
p.name = @"lnj";
// [p setName:@"lnj"];
p.age = 30;
p.height = 1.75;
NSLog(@"age = %i, name = %@, height = %f", p.age, p.name, p.height);
// p.age
// [p age];
/*
点语法的注意点:
点语法一般用于给成员变量赋值, 如果不是给成员变量赋值一般情况下不建议使用, 但是也可以使用
*/
p.test; // [p test];
return 0;
}
06-04、getter和setter引出点语法
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