坎边可吃。
坎张边张,摸之不易,遇之难求,上家打出应该及时吃进,莫失良机。
绝张可吃。
绝张是河里已经亮明三张后出现的最后一张,如果错过,手中的搭子可能成为废 牌,当吃。
增值可吃。
当遇到上家打出的牌,吃进后能够增加番值的,当吃。
重张可吃。
当上家打出曾舍出的相同的牌,可以考虑吃进。因为再靠自己抓牌不易。
错张可吃。
当自己抓牌久摸不顺时,见到上家打出自己可吃的牌,不摸吃进。意在错一下抓 牌的顺序,同时调整一下抓 牌不如意的心理。
引牌可吃。
自己出牌是为了让上家做出误判,引出上家打出自己希望吃进的牌。例如:打1 2条,渴望吃进3条。打五 万,渴望吃进八万。
换牌可吃。
在自己抓牌不顺利或者和牌的可能性较小的情况下,为了顶卡下家防备抓进险 张,为了避免风险,通过吃牌 转换牌张。例如:吃几打几,上家打出二万,自 己三四万吃进,打出二万。
归一可吃。
例如:手中有55567饼,当上家打出5饼时,67饼吃进,不杠先吃,手牌 中保留三张5饼一刻,既是 四归一,又有隐蔽性。
诱“敌”可吃。
诱“敌”可吃也就是吃几和几。此种方法在临近后盘时,较易实现和牌意图。
牌例:
单钓1条和牌,当上家打出4饼时,35饼吃进,打出1条,改听为单钓4饼, 对手以为你吃4饼,不会再 和4饼,再出4饼时没有放炮的心理预期,自己反 而容易和出。
绝境可吃。
当和牌陷入绝境时,如果吃牌可以死里逃生,当吃。