设计模式之工厂模式(为什么很多人觉得工厂模式没有用)

前言

随着编程技术的不断发展,面向对象语言和面向对象程序设计逐渐成为主流。这就不可避免地涉及到了对象的创建。创建一个对象,并使用已经定义好的方法,看起来也很清晰和简单。有的时候,在不同的情况下需要不同子类的对象,如何降低耦合度、方便地进行切换,而不需要将所有实例化该对象的地方都进行修改,则涉及到了模式。

下面将依次介绍简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式,说明他们是如何实现创建对象这一功能的。(后文将三者统称为工厂模式。)

简单工厂模式

一个很简单的做法,既然你说可能要使用不同的对象,那我将所有创建对象的操作都集中起来,只在一个地方进行对象的创建,其他地方都通过这里来创建对象。以后即便要修改,也只需要改一处地方不就可以了。

以生产鼠标为例,我们需要有线鼠标和无线鼠标。则大致的代码如下:

abstract class Mouse {
}

class WiredMouse : Mouse {
}

class WirelessMouse : Mouse {
}

class SimpleFactory_1 {
    public Mouse createMouse(String type) {
    if ("wired".equals(type)) {
        return new WiredMouse();  
    } else if ("wireless".equals(type)) {
      return new WirelessMouse();
    } else {
      // unknown type !
      return null;
    }
  }
}

简单工厂模式十分简单直观,代码量也很少。这份代码的一个改进之处是将 createMouse 的参数从 String 类型改成枚举类型,以免使用时拼写错误,也能更好地对参数进行限制。

简单工厂模式的缺点是,如果我们需要增加新的鼠标,那么我们就必须修改 createMouse 方法,增加 if/else 语句。这样就破坏了"对修改封闭"的原则。

简单工厂模式可以定义成静态方法,也可以定义成实例方法。他们的特点如下:

  • 静态方法
    • 无需创建对象就能使用
    • 不能使用继承来改变创建方法的行为
  • 实例方法
    • 需要创建对象才能使用
    • 可以使用继承来改变创建方法的行为

更进一步,假设有 A、B 两家公司都生产有线和无线鼠标,他们的鼠标定义如下:

// A 的鼠标
class AWiredMouse : WiredMouse {
}

class AWirelessMouse : WirelessMouse {
}

// B 的鼠标
class BWiredMouse : WiredMouse {
}

class BWirelessMouse : WirelessMouse {
}

对应的简单工厂模式代码如下:

class SimpleFactory_2 {
    public Mouse createMouse(String factory, String type) {
    if ("A".equeals(factory)) {
      if ("wired".equals(type)) {
        return new AWiredMouse();  
      } else if ("wireless".equals(type)) {
        return new AWirelessMouse();
      } else {
        // unknown type !
        return null;
      }  
    } else if ("B".equals(factory)) {
      if ("wired".equals(type)) {
        return new BWiredMouse();  
      } else if ("wireless".equals(type)) {
        return new BWirelessMouse();
      } else {
        // unknown type !
        return null;
      }
    } else {
      // unknown factory !
      return null;
    }
  }
}

可以看到代码开始复杂起来了,如果还有更多公司 C、D 也在生产鼠标,或者有更多的鼠标类型,那么这个工厂类将会更将复杂。

工厂方法模式

下面我们就来看看工厂方法模式是如何处理这种问题。

abstract class Factory {
    public Mouse CreateMouse(String type);
}

class AFactory_2 : Factory {
  public Mouse CreateMouse(String type) {
    if ("wired".equals(type)) {
      return new AWiredMouse();  
    } else if ("wireless".equals(type)) {
      return new AWirelessMouse();
    } else {
      // unknown type !
      return null;
    } 
  }
}

class BFactory_2 : Factory {
  public Mouse CreateMouse(String type) {
    if ("wired".equals(type)) {
      return new BWiredMouse();  
    } else if ("wireless".equals(type)) {
      return new BWirelessMouse();
    } else {
      // unknown type !
      return null;
    } 
  }
}

可以看到,工厂方法模式中,定义了多个工厂类分别对应各自的公司,每个类只负责创建自己的鼠标,而不用管其他公司的。

如果还有更多的公司,则定义新的工厂类即可,不需要修改已有的代码。

如果需要生产更多类型的鼠标,则需要对工厂都做修改,增加相应的 if/else 语句来处理。这一点与简单工厂模式类似。

工厂方法模式,体现了"对扩展开发,对修改封闭"。

这里为了说明使用工厂方法模式相比简单工厂模式的优点,特意给鼠标增加了公司(A、B)和类型(有线、无线)这两个纬度,以便说明工厂方法模式对代码职责进行划分。

实际上,对应简单工厂 SimpleFactory_1 也可以改成工厂方法模式,代码如下:

abstract class Factory {
    public Mouse CreateMouse();
}

class WiredFactory_1 : Factory {
  public Mouse CreateMouse() {
    return new AWiredMouse();  
  }
}

class WirelessFactory_1 : Factory {
  public Mouse CreateMouse() {
     return new AWirelessMouse();
  }
}

抽象工厂模式

这些公司除了生产鼠标外,还会生产键盘等产品。键盘的定义如下:

abstract class Keyboard {
}

class WiredKeyboard : Keyboard {
}

class WirelessKeyboard : Keyboard {
}

// A
class AWiredKeyboard : WiredKeyboard {
}

class AWirelessKeyboard : WirelessKeyboard {
}

// B
class BWiredKeyboard : WiredKeyboard {
}

class BWirelessKeyboard : WirelessKeyboard {
}

对应的抽象工厂模式如下:

abstract class Factory {
  public Mouse createMouse(String type);
  
  public Keyboard createKeyboard(String type);
}

class AFactory_2 : Factory {
  public Mouse createMouse(String type) {
    // 与之前一致
  }
  
  public Keyboard createKeyboard(String type) {
    if ("wired".equals(type)) {
      return new AWiredKeyboard();  
    } else if ("wireless".equals(type)) {
      return new AWirelessKeyboard();
    } else {
      // unknown type !
      return null;
    } 
  }
}

class BFactory_2 : Factory {
  public Mouse createMouse(String type) {
    // 与之前一致
  }
  
  public Keyboard createKeyboard(String type) {
    if ("wired".equals(type)) {
      return new BWiredKeyboard();  
    } else if ("wireless".equals(type)) {
      return new BWirelessKeyboard();
    } else {
      // unknown type !
      return null;
    } 
  }
}

可以看到:现在一个工厂会负责生产鼠标、键盘等多种产品,并且每个工厂只负责自己的部分。

如果还有新的公司也可以生成鼠标、键盘这些产品,则只需要添加新的工厂类即可,无需修改已有的类。

如果还要生产更多的产品比如显示器等,则需要修改所有的工厂类。

这里的例子,工厂方法也可以拆成抽象工厂来表示。。

总结

简单工厂模式的重点在于将创建产品的代码统一在一处,方便管理。

工厂方法模式、抽象工厂模式除了将创建产品的代码统一在一处,还提供了一种便捷地更换产品系列的能力——当我需要 A 公司的产品,那么就使用 AAFactory;当我需要 B 公司的产品,那么就使用 BFactory;只需要修改使用的工厂即可实现将所有的产品都改成对应的产品,大大降低了耦合度和修改的成本。

很多时候,我们只需要用到简单工厂模式就足够了。但这并不是工厂方法模式、抽象工厂模式没有用,而是很多时候没有这种需求——我们只需要一种类型的产品就足够了,并不需要同时支持多种产品;在这种情况下,使用简单工厂模式的确会更加简单。

然而,一旦我们同时需要不同类型的产品,那么简单工厂模式就很容易使得方法体快速膨胀,使用工厂方法模式和抽象工厂模式可以更好地对代码和职责进行划分。

工厂方法模式只生产一种产品,而抽象工厂模式则是生产一系列产品(,通常这些产品之间有一定联系的)。抽象工厂模式生产其中的每个产品时,通常使用工厂方法模式。

参考

  • 《Head First 设计模式》

  • 《设计模式 可复用面向对象软件的基础》

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,519评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,842评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,544评论 0 330
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,742评论 1 271
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,646评论 5 359
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,027评论 1 275
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,513评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,169评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,324评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,268评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,299评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,996评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,591评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,667评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,911评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,288评论 2 345
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,871评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • 前言 关于设计模式,是一个永远说不完的也说不清的话题。毕竟在编程的世界里,没有最好的设计模式,只有最合适的设计模式...
    VV木公子阅读 1,439评论 0 9
  • 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模...
    zfylin阅读 1,307评论 0 7
  • 文章部分内容转载自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一、设计模式的分类 总体来说...
    j_cong阅读 2,052评论 0 20
  • 这个例子在穷查理宝典中,被查理多次提到,但是,直到看到第399页,他写出来具体的解释,我才明白这个谚语的意思: 3...
    记录自己的文字阅读 1,292评论 0 1
  • 最近一直在看书,现在看的是古典老师的第三本书,才看到第四部分,总共八个部分,一千零六十二页,但是实在是觉得读起来像...
    蜗牛贝塔蜜阅读 535评论 0 0