三国志战略版服务器卡顿问题+1
https://blog.codingnow.com/2019/10/sanguo.html
避免上线即炸服+1
https://mp.weixin.qq.com/s/RY3l8clLtWhTymoUDtIA5w
MMO 服务器设计综述+1
https://blog.codingnow.com/2015/04/skynet_mmo.html
游戏数据库设计 的一些取舍问题
https://blog.codingnow.com/2014/03/mmzb_db_2.html
https://blog.codingnow.com/2014/03/mmzb_mongodb.html
https://blog.codingnow.com/2014/03/mmzb_redis.html
https://blog.codingnow.com/2014/03/mmzb_mongodb.html
CGlib 增强
https://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/3429691.html
lombok:
https://blog.csdn.net/qq_40697071/article/details/103524996
Java注解处理--自动代码生成机制
https://blog.csdn.net/lihenair/article/details/51719138
关于注解生成代码
https://blog.csdn.net/Anumbrella/article/details/105030398
高性能队列Disruptor
https://tech.meituan.com/2016/11/18/disruptor.html
热更classs
https://zhuanlan.zhihu.com/p/192531950?utm_source=com.tencent.eim&utm_medium=social&utm_oi=43728274194432
当java的堆内存太大时~
https://stackoverflow.com/questions/214362/java-very-large-heap-sizes
JVM之逃逸分析
https://zhuanlan.zhihu.com/p/59215831
java 无锁队列
https://www.cnblogs.com/linlinismine/p/9263426.html
分享几个java骚操作
https://zhuanlan.zhihu.com/p/170572432
https://zhuanlan.zhihu.com/p/58123370
https://zhuanlan.zhihu.com/p/119077329
关于网络io, write瓶颈的一个案例 和 解决方案
https://github.com/cloudwu/skynet/issues/646
https://blog.codingnow.com/2017/06/skynet_socket.html
关于socket的send接口
https://www.cnblogs.com/siqi/p/4525546.html
游戏策划-数据结构设计+1
https://mp.weixin.qq.com/s/mdHzpkrHBS777g1wK0NU5w
有限状态机
https://zhuanlan.zhihu.com/p/59723017
5why分析法
https://baike.baidu.com/item/5why%E5%88%86%E6%9E%90%E6%B3%95/575907?fr=aladdin
x-y问题
https://coolshell.cn/articles/10804.html