一开始我是拒绝的,但是看到ConstraintLayout最低支持android2.3之后,还是抱着试一试的心态服用了一个疗程。一个疗程之后,感觉xml布局中的view树,都在一级,二级之间徘徊了,心情好了,写代码手也不抖了。感谢google为我们提供了ConstraintLayout。
It's similar to in that all views are laid out according to relationships between sibling views and the parent layout, but it's more flexible than RelativeLayout and easier to use with Android Studio's Layout Editor.
--google
ConstraintLayout是一种类似于RelativeLayout的布局,在使用ConstraintLayout开发过程中,google建议使用拖拽布局,但是如果不理解属性对布局的影响,那么就会流于表面,而无非深入理解形成的本质。因此这篇文章主要介绍本人在开发时,遇到的一些疑难杂症,而一些简单的比如左右对齐,居中,如何使用拖拽,如何切换guideline等等,可以参考google文档ConstraintLayout 传送门,也可以参考郭霖的博客进行学习。
约束布局当中的view,至少在横向和纵向分别拥有一个约束条件,这个约束条件,可以是针对parent,sibling view,guideline 三者当中的任何一个。
一: ChainStyle###
chainStyle 使用时,需要让几个控件相互依赖。然后在第一个控件上使用
app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread"
如果形成chain的几个控件,不是相互依赖布局,就无法完成chain。chain也可以与
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
同时使用,但是在使用时,需要讲width设置为0dp。
当两个button上下对齐的时候,可以让button7 的左边和右边与button6的左右边对齐,并且button7位于button6的下边
二:Guideline###
<android.support.constraint.Guideline
android:id="@+id/guideline3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:orientation="vertical"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5" />
Guideline 的方向,也是分为vertical和horizontal两个方向。它在屏幕中的位置有三种表示方式
app:layout_constraintGuide_begin="160dp" // 向左
app:layout_constraintGuide_end="160dp" //向右
app:layout_constraintGuide_percent="0.5" //百分比 0-1
guideline相当于辅助线,只在代码中生效,并不会在屏幕中显示。我们可以通过toTopOf/toRightOf等属性,来完成控件相对guideline的位置。
三:bias###
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
当一个view,如果他左右分别与parent对齐,同时指定该view的宽度为100dp,那么该view将会居中显示。但是如果view设置了marginleft=20dp,那么view就会在屏幕宽度减去20dp之后的位置中,居中该view,如果不想居中,就可以通过bias这个属性进行设置。这个取值范围[0,1]
四:layout_constraintDimensionRatio###
app:layout_constraintDimensionRatio="h,16:9"
app:layout_constraintDimensionRatio="w,1:1"
开发过程中竟让会遇到图片比例问题。比如当用户发一张图片时,图片控件宽高占比2:1,比如发四张图片时,图片控件宽高占比1:1等。在这种情况下使用这个属性很方便。
五:match_parent 和any_size 的区别。
在constraint_layout中的子view的宽高,有三种模式:
-
>>>
表示wrap_content -
|——|
表示固定大小 -
表示充满当前控件的约束规则,和macth_parent的充满父布局还是有些区别的。
六:界面化编程中的Autoconnect 和Inference。
前者是给一个view自动添加约束,后者是给整个界面添加约束。