枚举
- 介绍Swift中的枚举类型
- 枚举定义了一个通用类型的一组相关的值,使你可以在你的代码中以一个安全的方式来使用这些值
- 我们知道OC中的枚举值实际上是使用int类型来定义的,而Swift中则灵活的多,我们可以使用字符串来定义,也可以使用字符型来定义,也可以使用整型来定义,甚至枚举值可以不进行赋值
enum SomeEnumeration {
// enumeration definition goes here
}
- Swift中枚举类型的定义和使用
- 定义枚举值的基本方法
例:枚举类型的基本定义方法和使用
enum season {
case spring
case summer
case automn
case winter
}
- 定义枚举类型的简写方法
enum season {
case spring, summer,automn,winter
}
- Swift中枚举类型的的使用
let se = season.automn //枚举名.枚举值
let se : season = .automn //定义变量为某个枚举类型的值,使用时直接.枚举值
- 给枚举成员赋值:
赋值与不赋值的区别:赋值之后在使用枚举值的时候可以根据我们的赋值来创建枚举值- 给枚举赋值的基本方法
enum season1 : String {
case spring = "lyu"
case summer = "sim"
case automn
case winter
}
- 给枚举赋值的简便方法
enum season2 : Int {
case spring = 1, summer , automn, winter
} //系统会自动将summer赋值为2以此类推
- 使用枚举的赋值来选择枚举值:
let se1 = season1.init(rawValue: "sim")
let se2 = season2.init(rawValue: 2)
结构体
- Swift中结构体的基本介绍
- 结构体是一种数据结构,它将多个数据(相同类型或不同类型)放到一起构成一个数据集合
- 结构体在函数中的传递形式为:值传递
- 定义格式
struct 结构体名称{
属性和方法 //注意Swift中的结构体可以定义方法哦
}
例:定义结构体表示一个点
struct Location {
var x : Double
var y : Double
}
例:使用上例的结构体
let center =Location(x : 100 , y : 100)
- 给结构体扩充构造方法
- 默认情况下,可以通过Location(x : 0 , y : 0)的方式去创建结构体,这是因为系统为我们创建的结构体提供了一个构造函数
- 当然我们也可以自己给结构体扩充构造方法,如下:
struct myPoint {
var x : CGFloat
var y : CGFloat
init (x : CGFloat , y : CGFloat){ //扩充构造方法
self.x = x
self.y = y
}
init (name : String) { //扩充构造方法
self.x = 10
self.y = CGFloat(name.characters.count)
}
}
let testCenter = myPoint(x: 100 , y: 100) // (100.0 , 100.0)
let testC2 = myPoint(name : "lyu") // (10.0 3.0)
}
- 给结构体扩充函数
给结构体扩充函数,必须在方法前面加上mutating(变异),如下
struct myPoint {
var x : CGFloat
var y : CGFloat
init (x : CGFloat , y : CGFloat){
self.x = x
self.y = y
}
init (name : String) {
self.x = 10
self.y = CGFloat(name.characters.count)
}
mutating func printSelf(){ //为结构体扩充函数
print(self)
}
}
var testCenter = myPoint(x: 100 , y: 100) //使用扩充的构造方法
testCenter.printSelf() //调用扩充的函数
- 使用extension为系统的结构体扩充函数
Swift中的extension机制有些类似OC中的分类,可以用它来给系统的结构体(或类)扩充方法,如下:
例:给系统的结构体扩充方法
import UIKit
extension CGPoint {
mutating func printSelf(){
print(self)
}
}
//调用方法
var center = CGPoint(x: 100, y: 100)
center.printSelf() //打印自身