CloseableHttpClient填坑经历 资源回收 最大连接数
因为项目中的一些原因,部分网络请求无法使用封装好的RestTemplate,只好使用CloseableHttpClient,这才有了以下的填坑经历,如果可以,这些知识点学习就好,项目中还是使用封装好的组件比较妥当。
问题场景:
在使用CloseableHttpClient的请求中,都是一样的请求,只是会分发到不同的服务器,在这些服务器中,唯独有一台服务器在一些操作之后,到该服务器的连接都失败吗,报504 Gateway Timeout;
经过排查,排除了服务器的原因;
后续测试发现,是若到某个服务器的某些请求因为某些原因失败两次后,后续到该服务器的请求都将失败,而到该服务器的其他请求依旧正常;
问题原因
具体分析过程不再赘述,直接上结果:
在CloseableHttpClient中,有最大连接数的限制,默认值为:
1、 单个Host域名,最大连接数为2;
2、 整个客户端内,总共最大连接数为20;
上面第一点是最骚的,竟然还会限制单个域名下的请求数,一下就和问题场景对上了;
问题修复
修复一:改连接数限制
经过分析,很明显直接把默认的请求数限制改大一点就能解决问题:
PoolingHttpClientConnectionManager cm = new PoolingHttpClientConnectionManager();
cm.setMaxTotal(XXX);//连接池最大并发连接数
cm.setDefaultMaxPerRoute(XXX);//单域名下最大连接数
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom().setConnectionManager(cm).build();
但是这治标不治本,不从根本找出连接被占满的原因,再大的连接限制也终究是会被撑爆的,且看改进。
修复二:
我的实现是一个请求函数,其内部基本是下面这样的
String errMsg;
HttpResponse response = closeableHttpClient.execute(myRequest);
HttpEntity resEntity = response.getEntity();
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK && resEntity != null) {
return EntityUtils.toString(resEntity, StandardCharsets.UTF_8);
} else {
LOG.debug(JSON.toJSONString(response));
errMsg = response.getStatusLine().getReasonPhrase();
}
throw new HttpException(errMsg);
很显然,平时使用Connection的话需要手动关闭的连接这边都没有出现,那么怎么关闭呢?
在CloseableHttpClient内部是一个连接池,我们请求结束后,需要尽快释放连接,避免后面的请求因为没有连接阻塞超时,最终失败,而释放连接可以从三个方面入手:
- 在execute(httpRequest)中,httpRequest是可以关闭的,
httpRequest.releaseConnection();
-
HttpResponse response = closeableHttpClient.execute(myRequest)
中,execute的response是继承了Closeable的,HttpResponse 改为CloseableHttpResponse,并在请求结束后主动关闭; -
HttpEntity resEntity = response.getEntity();
,这里的resEntity内部实际上有一个输入流,我们在EntityUtils.toString(resEntity, StandardCharsets.UTF_8);
已经将该流关闭了,而若请求失败的话,则没有被关闭的操作,所以可以调用EntityUtils.consumeQuietly(resEntity);
主动关闭
所以,在源头上避免连接被耗尽,我们需要及时释放资源,以上修改完成代码如下:
String errMsg;
// 自动关闭返回
try (CloseableHttpResponse response = closeableHttpClient.execute(signedRequest)){
HttpEntity resEntity = response.getEntity();
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK
&& resEntity != null) {
// toString方法内已关闭流
return EntityUtils.toString(resEntity, StandardCharsets.UTF_8);
} else {
// 主动关闭内部的输入流
EntityUtils.consumeQuietly(resEntity);
LOG.debug(JSON.toJSONString(response));
errMsg = response.getStatusLine().getReasonPhrase();
}
} catch (Exception e){
// do your business
} finally {
// 主动释放连接
signedRequest.releaseConnection();
}
throw new HttpException(errMsg);
总结
经过以上第一种修改,相当于客户端容量增大了,能更好的容忍请求时间较长、并发数大等情况,而第二种修改则从源头上保证了每个连接使用的高效性,避免无用连接占用资源,请求结束后都能够得到有效释放,二者结合,将最大程度的提高服务器的并发数。