玩了IoT好几年了大多数时间都耗在搞4轴上,通信方式一直也就用着2.4G (nrf2401),以前一直认为这是一种最廉价的组合,用Arduino 做一个应用也是手到拈来,学无止境!当我无意地发现被我扔到角落上的ESP8266时,我在IoT中形成的世界观崩溃了,当然每次的崩溃带来的是极大的喜悦,因为终于找到了比Arduino 和STM更好的板子和开发方法。
先来说说ESP8266的特点吧:
- 提供硬件的高级接口,可以将应用开发者从繁复的硬件配置、寄存器操作中解放出来。用交互式Lua脚本,像arduino一样编写硬件代码!
- 事件驱动型API极大的方便了用户进行网络应用开发,使用类似Nodejs的方式编写网络代码,并运行于5mm*5mm大小的MCU之上,加快物联网开发进度。
- 用于快速原型的开发板,售价也就在10人民币左右 (Arudino + WIFI 可不止这个数)
ESP产品家族
ESP32
ESP8266
ESP-01
ESP-07
ESP-202
ESP-8266EX
ESP8266开发环境准备
解决无法在Mac连接ESP8266的问题
CP210x USB to UART Bridge VCP Driver 安装后当接上ESP8266的测试板后死活无法找到该USB转串口的驱动,经过一番折腾终于在 https://blog.sengotta.net/signed-mac-os-driver-for-winchiphead-ch340-serial-bridge/ 上找到答案,这是由于CP210X驱动在Serial上没有合法的签名而导致加载失败( Sierra - macOS 10.12 的安全性被提高了),所以只能下载安装另一个驱动加以取代:CH304 就是一取代方案。
安装后连以前一直无法连接上的Arduino Nano 也被成功驱动了,确实是功夫不负有心人!
如何在macOS上刷NodeMCU的固件
首先按照下图所示的跳线方式将FTDI转串口的板子与ESP8266连接:
下表为跳线的具体对应
ESP8266 (esp-01) | FTDI Basic interface |
---|---|
RX | TX |
TX | RX |
VCC | VCC 3.3V |
GND | GND |
RESET | �悬空 |
CH_PD | VCC 3.3v |
GPIO-0 | GND |
GPIO-2 | �悬空 |
刷固件时GPIO必须接地
接着按node-emcu-devkit在"Geting Started on OSX"一文的推荐,在Mac下可以用Python的esptool工具来刷ESP8266的固件,在终端用pip来安装esptool:
$ pip install esptool
以下是esptool的具体用法帮助:
安装成功esptool.py后接上ESP8266并在终端里读取一下串行端口的信息
$ esptool.py --port /dev/tty.wchusbserial1430 --baud 115200 read_mac
以上的指令是从串行口的驱动中读取物理的MAC地址(/dev/tty.wchusbserialXXX
就是ESP8266的挂载点) 它将会返回这样的结果:
esptool.py v1.3
Connecting....
MAC: a0:20:a6:14:37:e2
接下来就需要将固件包刷到ESP8266上了,先从node-flasher 下载固件包:
本来有两个的,我只将常用的这个放上来,其它的你可以到GitHub上下载
最后,在终端输入以下指令进行固件更新:
$ esptool.py --port /dev/tty.wchusbserial1430 --baud 115200 write_flash 0x0 ./nodemcu-master-10-modules-2015-08-29-11-33-14-float.bin
使用Arduino IDE编程
刷完固件之后就可以开始着手编程了,由于这么多年一直在玩Arduino和树莓,一切硬件开发最终都是采用纯C,所以说开发环境一定是可以通用的,带着这种想法一入手NodeMCU立马想到的就是用Arduino IDE。
本文就先写这么多吧下一部分中我将会介绍NodeMCU中关于编程上让人极为兴奋的一些功能。