1、let命令
基本用法
let
用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
{
let b = 2;
var a = 1;
}
console.log( a );
console.log( b );
for
循环的计数器,就很合适使用let
命令。
for( var i = 0; i < 5; i++ ) {
// your code
}
console.log( "i = " + i );
// output: i = 5
// 理解:计数器i在for循环体内外都有效
for( let j = 0; j < 5; j++ ) {
// your code
}
console.log( "j = " + j );
//output: ReferenceError: j is not defined
// 理解:计数器j只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错
常遇到的坑
// eg.3
var a = [];
for( var i = 0; i < 5; i++ ) {
a[i] = function() {
console.log( "i = " + i );
}
}
a[3]();
// output: i = 5
let b = [];
for( let j = 0; j < 5; j++ ) {
b[j] = function() {
console.log( "j = " + j );
}
}
b[3]();
// output: j = 3
理解:
- 变量
i
是var
声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i
值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。 - 变量
i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量
不存在变量提升
let
与const
命令都不存在变量提升
// use var
console.log( "use var: " + xiaAA );
var xiaAA = "你就会瞎AA";
// use let
console.lgo( xiaBB );
let xiaBB = "你就会瞎BB";
var
存在会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
块级作用域
ES6的块级作用域
let
实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
function f() {
let n = "37";
if( true ) {
let n = "95k";
}
console.log( "n = " + n );
}
f();
// output: n = 37
上面的函数有两个代码块,都用let
声明了变量n
,运行后输出n = 37
。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var
定义变量n
,最后输出的值就是n = 95k
。
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
// IIFE 写法
(function() {
var n = "";
// your code
}());
// 块级作用域写法
{
let n = "";
// your code
}
const命令
基本用法
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。(注:用const命令来声明变量时,个人习惯用大写)
const YY = "37";
console.log( YY );
YY = "67";
console.log( YY );
// TypeError: Assignment to constant variable.
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if( true ) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const
声明的常量,也与let
一样不可重复声明。
var m = "37";
let n = "67";
// 下面再定义会报错
const m = "73";
const n = "76";
————
前端·小b
纸上学来终觉浅,绝知此事要躬行