ES6 你必须知道的

最近封装一个网络请求库的时候,观摩别人的代码时候发现用到了很多ES6语法,确实很实用,总结如下:

  1. 变量的解构赋值(对象的解构赋值,别名,默认值)
# 析构赋值让我们从 Object 或 Array 里取部分数据存为变量。
// 对象
const user = { name: 'guanguan', age: 2 };
const { name, age } = user;
console.log(`${name} : ${age}`);  // guanguan : 2

// 数组
const arr = [1, 2];
const [foo, bar] = arr;
console.log(foo);  // 1

# 我们也可以析构传入的函数参数。
const add = (state, { payload }) => {
  return state.concat(payload);
};

# 析构时还可以配 alias,让代码更具有语义。
const add = (state, { payload: todo }) => {
  return state.concat(todo);
};
  1. let与const(块级作用域、let注意事项:不存在变量提升、暂时性死区、不允许重复声明)
const DELAY = 1000;

let count = 0;
count = count + 1;
  1. 箭头函数(注意this的指向,在何处声明this就指向何处,区别于普通函数中this指向代码运行时指向)
[1, 2, 3].map(x => x + 1);  // [2, 3, 4]

等同于:

[1, 2, 3].map((function(x) {
  return x + 1;
}).bind(this));
  1. Promise(注意ie10以下对promise不支持)
# Promise 用于更优雅地处理异步请求。比如发起异步请求:
fetch('/api/todos')
  .then(res => res.json())
  .then(data => ({ data }))
  .catch(err => ({ err }));

# 定义 Promise 。
const delay = (timeout) => {
  return new Promise(resolve => {
    setTimeout(resolve, timeout);
  });
};

delay(1000).then(_ => {
  console.log('executed');
});
  1. Async/Await(配合Promise使用,解决回调地狱;ES2017才支持)
参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async#%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%94%A8%E6%B3%95
  1. Class的使用(注意Class的本质:构造函数)
参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class
  1. ES6中模块的导入导出(import、export、export default)
// 引入全部
import dva from 'dva';

// 引入部分
import { connect } from 'dva';
import { Link, Route } from 'dva/router';

// 引入全部并作为 github 对象
import * as github from './services/github';

// 导出默认
export default App;
// 部分导出,需 import { App } from './file'; 引入
export class App extend Component {};
  1. 字符串的拓展(字符串模板)
const user = 'world';
console.log(`hello ${user}`);  // hello world

// 多行
const content = `
  Hello ${firstName},
  Thanks for ordering ${qty} tickets to ${event}.
`;
  1. 函数的拓展(参数默认值、rest参数[使用了展开运算符Spread Operator])
// 参数默认值
function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello


// rest参数
function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10
  1. 对象的拓展(属性的简洁表示法、定义方法可以省略function关键字、assign)
# 属性的简洁表示法
let birth = '2000/01/01';

const Person = {

  name: '张三',

  //等同于birth: birth
  birth,
  
# 定义方法可以省略function关键字
  // 等同于hello: function ()...
  hello() { console.log('我的名字是', this.name); }

}; 

# assign
// Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
// Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
// 注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

  1. Spread Operator 展开运算符(类似python中的*/**功能)
# Spread Operator 即 3 个点 `...`,有几种不同的使用方法。

# 可用于组装数组。
const todos = ['Learn dva'];
[...todos, 'Learn antd'];  // ['Learn dva', 'Learn antd']

# 也可用于获取数组的部分项。
const arr = ['a', 'b', 'c'];
const [first, ...rest] = arr;
rest;  // ['b', 'c']
// With ignore
const [first, , ...rest] = arr;
rest;  // ['c']

# 还可收集函数参数为数组。
function directions(first, ...rest) {
  console.log(rest);
}
directions('a', 'b', 'c');  // ['b', 'c'];

# 代替 apply。
function foo(x, y, z) {}
const args = [1,2,3];

// 下面两句效果相同
foo.apply(null, args);
foo(...args);

# 对于 Object 而言,用于组合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal)
const foo = {
  a: 1,
  b: 2,
};
const bar = {
  b: 3,
  c: 2,
};
const d = 4;

const ret = { ...foo, ...bar, d };  // { a:1, b:3, c:2, d:4 }

此外,在 JSX 中 Spread Operator 还可用于扩展 props,详见 [Spread Attributes](https://github.com/dvajs/dva-knowledgemap#spread-attributes)。

  1. Generators 迭代器(简直就是照抄Python过来的)
# dva 的 effects 是通过 generator 组织的。Generator 返回的是迭代器,通过 yield 关键字实现暂停功能。

# 这是一个典型的 dva effect,通过 yield 把异步逻辑通过同步的方式组织起来。

app.model({
  namespace: 'todos',
  effects: {
    *addRemote({ payload: todo }, { put, call }) {
      yield call(addTodo, todo);
      yield put({ type: 'add', payload: todo });
    },
  },
});
  1. 未完...待续

ES6沿用了好多Python的语法,JS前景一片光明。

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