今天登录简书看到有很多关注的所以就把自己在博客园写的文章都复制粘贴过来
写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于...先不说别的了,,无论是学51的还是32的,,,先问一下大家用串口发送数据的时候是怎么发的???如果发整型的数据是怎么发的??如果发浮点型的是怎么发的????再问大家串口接收数据是怎么接收的????亲们有没有想过自已用的方法是不是最好最好的方法了,反正我认为我自己现在用的方法应该是很好的了,,不说最好,因为我知道我还能在现在的基础上稍微的修改让它变为更好....只是感觉无所谓了,因为现在所用的方法对于99.9999%的项目都适用....
好像自己在吹牛一样,,,,,其实写这篇文章呢,,,也早就想写了,因为感觉好东西应该拿出来分享一下,希望亲们能派的上用场
先给大家源码一个51的一个32的
链接:https://pan.baidu.com/s/1ZFcJYEWwMCXZYyRUVjknKQ 密码:i4pl
先看第一个问题,,,,大家用串口发送数据的时候是怎么发的???
大多数人是不是还是这样
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for(i=0;i<30;i++)
{
UartSend(Data[i]);
}
void UartSend(unsigned char value)
{
ES=0; //关闭串口中断--使用Printf 需要屏蔽
TI=0; //清发送完毕中断请求标志位
SBUF=value; //发送
while(TI==0); //等待发送完毕
TI=0; //清发送完毕中断请求标志位 --使用Printf 需要屏蔽
ES=1; //允许串口中断 --使用Printf 需要屏蔽
}
上面是51的,只是打比方哈
就是说
for(i=0;i<30;i++)
{
UartSend(Data[i]);
}
直接说弊端,举个例子
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void main()
{
InitUART(9600);
InitTimer0();
while(1)
{
for(i=0;i<130;i++)
{
UartSend(Data[i]);
}
DataConfig();//采集数据
DataSendMethod();//接收串口命令
......
}
}
每次都要发130个数据,,是不是每次循环要等着发完上面的130个数据才执行下面的函数,,,这样话就不能及时的执行后面的函数,,,,刚想起来有没有人经常在主循环里面加延时的?????水平不高的人,,才会经常在主循环里面加延时
那应该怎么发....用中断发
先看最普通的,用51写的一个
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/**
* @brief 串口发送函数中断函数
* @param
* @param None
* @param None
* @retval None
* @example
**/
void UartSendTI(unsigned char *value,int DataLen)
{
UsartSendData = value;
UsartSendDataCnt = DataLen;
TI = 1;
}
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void UARTInterrupt(void) interrupt 4
{
if(TI)
{
TI = 0;
if(UsartSendDataCnt>0)
{
SBUF = *UsartSendData++;
UsartSendDataCnt--;
}
else
{
TI = 0;
}
}
}
发送数据的时候直接
UartSendTI(AD0123Table,21);
AD0123Table是一个数组
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void main()
{
InitUART(9600);
InitTimer0();
while(1)
{
UartSendTI(AD0123Table,21);
DataConfig();//采集数据
}
}
这样的话这个函数
1UartSendTI(AD0123Table,21);
只是告诉串口去发送数据,并不会占用主循环多少时间,然后就立马执行下面的函数去了,其实现在的情况就是不停的进中断发送数据
又不停的从中断里面出来执行主循环,,,这种方式想一想是不是要比以前那样好多了???
现在再升级一下
大家有没有看过我这篇文章
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/6822984.html 关于环形队列的
看到那个环形队列的程序是不是有头疼的????如果谁读起来吃力,说明底子还是不行哈,,,
指针理解的怎么样???结构体会不会,,结构体指针呢????不会没有啥法子说明自己懒,也有可能没有遇到好老师....突然想起来一句话
会的多的人写程序又快有好,也很轻松,因为他会复制粘贴,,,,有些人会问那不会的也能啊!!问一句,不会的,你敢复制粘贴不,
即使复制粘贴了,你知道怎么用不????即使能用了稳定性上能得到保证不????
我现在往数组里面存数据
然后我再往里面存,,对了存数据是用的操作环形队列的函数哈 int32_t rbWrite(rb_t *rb, const void *data, size_t count)
我又存了两个,,如果存满了还存,就会报错,,所以咱呢先取两个再存,,取数据也是用的环形队列的函数
然后咱们再存两个吧!!
具体是如何实现的就看这两个吧
函数在32的工程里面,51享受不起.....内存堪忧
我发送数据的时候就是直接往这个数组里面存数据,串口从这个数组里面取数据然后发出去(当然这个是在程序中设置的)
那个数组就是一直在转圈圈......
曾经就有一个问题就是利用环形队列解决的
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/6921832.html
简单来说就是把接收到的数据写到Flash里面....但是呢单片机的内存有限,不能够一次性接收到所有的数据......所以我就
利用环形队列..一边串口接收着往环形队列里面写数据,一边从环形队列里面读出数据写到Flash里面....
现在看如何利用环形队列发送串口数据
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void rbCreate(rb_t* rb,u8 *Buff,uint32_t BuffLen)//创建或者说初始化环形缓冲区
{
if(NULL == rb)
{
printf("ERROR: input rb is NULL\n");
return;
}
rb->rbCapacity = BuffLen;//数组的大小
rb->rbBuff = Buff;//数组的地址
rb->rbHead = rb->rbBuff;//头指向数组首地址
rb->rbTail = rb->rbBuff;//尾指向数组首地址
}
先看发送,这是在中断里面,就是如果数组里面有数据就一个一个取出来发出去
这是串口1 的,我定义了三个Uart1rb Uart2rb Uart3rb 分别操作 Usart1SendBuff Usart2SendBuff Usart3SendBuff 这三个数组
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
{
if(rbCanRead(&Uart1rb)>0)//如果环形队列里面的数据个数大于0 {
rbRead(&Uart1rb, &Usart1SendDat,1);//读取一个数据USART_SendData(USART1, Usart1SendDat);//发送 }
else {
//发送字节结束 USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_TXE);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
}
}
现在看怎么存,应该说怎么控制串口发送数据
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int32_t PutData(rb_t *rb ,USART_TypeDef* USARTx, uint8_t *buf, uint32_t len)
{
int32_t count =0;
if(NULL == buf)
{
printf("ERROR: gizPutData buf is empty \n");
return-1;
}
count = rbWrite(rb, buf, len);//存入数据if(count != len)
{
printf("ERROR: Failed to rbWrite \n");
return-1;
}
USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_TXE, ENABLE);//然后控制打开哪一个中断return count;
}
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发送数据的时候直接往里面丢数据就可以了
PutData(rb_t *rb ,USART_TypeDef* USARTx, uint8_t *buf, uint32_t len)
再高级一点,加上DMA,用DMA就不能用环形队列了,其实下面大神介绍的用内存分配的方式,实质就是用链表,但是呢!我没想明白把数据放进
链表然后设置一下DMA和直接用数组的方式设置一下DMA有多大区别,.....或许我还是没有明白那位大神的用意......所以我就还是用的现在
的环形队列的方式.....
可以看一下这位大神的介绍
https://wenku.baidu.com/view/c2b959f0caaedd3383c4d3d7.html
现在先问一下,如果让大家传输一个220.5的数据给上位机,大家如何传输??假设不加任何的标志校验什么的
我的话
看一下
typedef union Resolverf//STM32为小端模式{
float Data;
charData_Table[4];
}ResolverfData;
typedef union ResolverLong//STM32为小端模式{
long Data;
charData_Table[4];
}ResolverLongData;
DATAGATHER_C_ ResolverfData ResolverData;//解析单精度浮点型数据
DATAGATHER_C_ ResolverLongData ResolverLongDat;//解析整形
实际上220.5 用16进制表示就是 43 5C 80 00 高位在前
其实现在所有的仪器仪表的通信都是走的这种
链接:https://pan.baidu.com/s/1he-dK4_FUh9hXZBa9dpKwg 密码:2f9x
如果是整形
就用
用共用体直接就可以实现两边的转换,
ResolverData.Data_Table[0] =0x00;
ResolverData.Data_Table[1] =0x80;
ResolverData.Data_Table[2] =0x5C;
ResolverData.Data_Table[3] =0x43;
printf("%f\r\n",ResolverData.Data);
如果用上位机列如C#的,一个函数就搞定
byte[] FloatDataMore =newbyte[4];
FloatDataMore[0] =0x00;
FloatDataMore[1] =0x80;
FloatDataMore[2] =0x5C;
FloatDataMore[3] =0X43;floatf = BitConverter.ToSingle(FloatDataMore,0);//转换f =220.5
所以传输数据还是按照规范来
大家可以用51去试一试会发现和32的正好相反
0x43 高位存在了数组的低位上,, 0x00 存在了数组的高位上
其实就是在说数据存储的时候数据的高位存在了低地址,数据的低位存在了高地址,,,就是大端模式
一般我发送数据会在最后加CRC16校验
/**
* @brief 计算CRC
* @param *modbusdata:数据指针
* @param length:数据长度
* @param
* @retval 计算的CRC值
* @example
**/unsigned intcrc16_modbus(unsignedchar*modbusdata,char length)
{
char i, j;
unsigned intcrc =0xffff;//有的用ffff有的用0for(i =0; i < length; i++)
{
crc ^= modbusdata[i];
for(j =0; j <8; j++)
{
if((crc &0x01) ==1)
{
crc = (crc >>1) ^0xa001;
}
else {
crc >>=1;
}
}
}
return crc;
}
crc = crc16_modbus(AD0123Table,19);
AD0123Table[19] = crc&0xff;
AD0123Table[20] = (crc>>8)&0xff;
UartSendTI(AD0123Table,21);
现在看接收.....算了明天再写吧,感觉这些够消化的了....................
程序里面所有的函数都封装好了,关键是自己亲自去尝试