这个世界上真的存在永远不出错的程序吗?如果有,那么一定出现在程序员的梦中,魂牵梦绕,余音绕梁三日的那种。
Java语言在设计之初就提供了比较完善的异常处理机制,当然其他语言也有如此,比如微软的C#。而这也成为判别一门编程语言标配的重要标准之一。
我用简短几行字说说Exception和Error,希望对你有帮助
Exception和Error都是继承自Throwable类。
在Java中只有Throwable类型的实例才可以抛出(throw)或捕获(cath),它是异常处理机制的基本类型。
Exception与Error的区别
Exception 程序正常运行中,可以预料的异常,可以被捕捉,然后进行处理。适当的处理,程序也可运行,而不必终止程序。
Error 指正常情况下,不大可能出现的错误,可能会导致程序处于非正常,不可恢复状态。一般是指与虚拟机相关的错误,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足等。遇到这样错误,可以终止程序了。
Exception细分一下
可检查异常(Checked Exception) 对此Java编译器并不去检查它,或者说这种异常是程序员由于xxx原因造成的错误,在源代码里必须显示地进行捕获处理,比如使用try-catch就能完美解决或捕获。
不检查异常(也叫运行时异常 UnChecked Exception)类似NullPointerException, ArrayIndexOutOfBoundException,通常可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求。
如何更快,更好的理解这些,我拷贝了一份图,供参考学习,如下:
其他一些场景
我们经常会出现如下情况:
try {
// 业务代码
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
首先,我们看printStackTrace() 源码
她是给处理错误提示,可是标准出错(STERR)并非合适的输出效果,我需要的是更加详细的报告,我需要知道到底哪里出了问题。尤其是对分布式系统,如果发生异常,却没办法找到源头,或者不能找到堆栈轨迹(staktrace),这就尴尬了异常。
关于如何应当日常异常,我总结5个原则:
1. 尽量不要捕获类似Exception这样通用异常,而是应该捕获特定异常;
2. 尽量不要延迟异常的处理,尽可能的当场处理,尤其是容错机制的处理;
3. 遇到异常不要只是捕获,重要的是处理;
4. 不要生吞异常,通常是基于假设这段代码可能不会发生,或者可忽略,以至影响后续处理,出现诡异事件;
5. 减小异常控制流的范围,try-catch捕获的应该是假如出现异常的地方,而非整个代码段。
异常处理的代价
1. try-catch 代码段会产生额外的性能开销,换个说法,它会影响虚拟机对代码进行优化,所以建议补货必要的代码段。另外,利用异常控制代码流程,比起常用的条件语句(if/else,switch)更低效。
2. Java的每次实例化Exception,都会对当时的栈进行快照,这将是一个比较重的操作,如果此时业务繁重,开销比平常还要大了。