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1.《【Android View触摸事件(一)】Android常用触控类分析:MotionEvent 、 ViewConfiguration、VelocityTracker》
2.《【Android 控件架构】详解Android控件架构与常用坐标系》
一,前言
Android事件分发机制不仅仅是核心知识更是难点,这对于不少初学者甚至是中级开发者来说都会觉得困惑。另外,View的另一大难题就是滑动冲突,解决它的方法就需要掌握事件分发机制作为理论基础,因此掌握好View的事件分发机制是十分重要的。
本篇文章将以图文结合的方式,深入介绍View的事件分发机制。而后面的文章我将会详细分析View 的滑动以及滑动冲突,敬请期待。
注: 图片不清楚的可以点击图片,鼠标右键,在新的标签中打开。
二,事件分发机制存在的原因
在《Android常用触控类分析》一文中我们详细学习了MotionEvent
的常用方法和属性,总的说来Android中的触摸事件其实就是一个动作类型+坐标。但是通过《详解Android控件架构与常用坐标系》一文我们知道,Android的View结构是树状的,也就是说,View可以放在ViewGroup里面来实现不同的样式。那么问题来了,View放在一个ViewGroup中,这个ViewGroup又放在另外一个ViewGroup里面,甚至还有可能继续嵌套,一层层地叠起来。可我们的触摸事件就一个,到底应该分给谁呢?对于同一个事件,子View与父ViewGroup都有可能想要进行处理,为了协调这个过程,就产生了事件分发机制。
三,分析的对象是谁
在介绍点击事件之前,首先我们要明白这里分析的对象就是MotionEvent,我在《Android常用触控类分析》中对于MotionEvent有着详细的介绍。此处不再赘述。所谓点击事件的分发,其实就是对于MotionEvent事件分发的过程。即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要将这个事件传递到一个具体的View上,而这个传递过程就是分发。此过程中涉及到三个很重要的方法来共同实现:dispathTouchEvent
、 onInterceptTouchEvent
,onTouchEvent
。他们分别代表着分发、拦截、处理。
四,事件分发规则与方法介绍
在《Android群英传》中对于事件分发规则有着一段生动的描述,摘取一段分享给你。
首先,请想象一下生活中非常常见的场景:假设你所在的公司,又一个总经理,级别最高,他下面有一个部长,级别次之;最低层,就是干活的你,没有级别(手下无人)。现在董事会交给总经理一项任务,总监理将这个任务部署给了部长,部长又把任务安排给了你。
接下来我们看看整个过程中事件的传递是怎么样的:
那么在事件分发机制中:
董事长:相对于Activity
总经理:相当于最外层的ViewGroup,在此我们称他为 ViewGroupA。
部长:中间层的ViewGroup,称为ViewGroupB。
干活的你:最底层的View
为了充分说明,设计如下场代码实例:
本实例的布局与涉及类如下图所示:
布局代码
<com.example.im_ds.myapplication.MyViewGroupA
android:layout_width="300sp"
android:layout_height="400sp"
android:background="@android:color/holo_red_light">
<com.example.im_ds.myapplication.MyViewGroupB
android:layout_width="250sp"
android:layout_height="300sp"
android:background="@android:color/holo_blue_light">
<com.example.im_ds.myapplication.MyView
android:layout_width="200sp"
android:layout_height="200sp"
android:background="@android:color/holo_orange_light" />
</com.example.im_ds.myapplication.MyViewGroupB>
</com.example.im_ds.myapplication.MyViewGroupA>
为方便 ViewGroup
直接继承了 RelativeLayout
,而View再次继承了TextView(TextView默认是不会响应事件的)。代码比较简单,只是重写了事件传递所涉及的方法、在点击的时候打印Log。
对于ViewGroup而言,重写了以下三个方法。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TAG", "MyViewGroupA dispatchTouchEvent ");
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TAG", "MyViewGroupA onInterceptTouchEvent ");
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TAG", "MyViewGroupA onTouchEvent ");
}
return super.onTouchEvent(event);
}
对于View,重写如下所示的两个方法
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TAG", "MyView dispatchTouchEvent ");
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TAG", "MyView onTouchEvent " );
}
return super.onTouchEvent(event);
}
场景一 “这个工作没人愿意接”
在未做任何其他处理的情况下,点击MyView得到以下日志:
我们将这个过程整理成图:
整个事件传递的过程一目了然,作为底层员工的你(MyView),在没有人愿意接的情况下,你不得不接手工作
事件传递过程中的返回值很容易理解: ture,拦截,不继续,false,不拦截,继续流程,默认情况下返回值都是 false。
值得注意的是在事件开发工作中,虽然 dispatchTouchEvent是第一步但是我们很少会改写它,所以下面的场景中我们只关心onInterceptTouchEvent
即可
场景二:“总经理良心发现,接手工作”
假设总经理(MyViewGroupA)发现这个任务太简单了,觉得他自己就能做,完全没有必须找下属就去。此时总经理就自行拦截了(onInterceptTouchEvent)任务,既让MyViewGroupA
的onInterceptTouchEvent
返回 true,运行一下看看结果是怎么样的呢
和我们的设想一样,总经理(MyViewGroupA)把活都接手了,后面的人当然就没有事情做了。
同样的,假设我们的部长(MyViewGroupB)也做了一回好人,即让部长(MyViewGroupB)使用 onInterceptTouchEvent
方法返回true,把事件拦截下来:
五,传递处理与方法介绍
我相信大家对于事件分发的过程已经很清楚了,下面我们再看看事件的处理的过程。
事件处理的返回值也类型:ture,处理,不用审核了;false 处理不了,交给上级。
场景一 “这个工作没人愿意接”
此时底层得你没有办法在分配了只能选择干活。但是到底能不能干还得再议:
1.1 能干
此时皆大欢喜,你把事件消费了,不在传递。
1.2 不能干
有一天你(MyView)了,你的领导么只能一层一层反应,看谁能干谁就做,不然这个事件就废弃了。
场景二:“总经理良心发现,接手工作”
总经理是把工作接手了,但是他一定能完成么?,我们分开讨论
2.1 经理(MyViewGroupA)处理好了
此时,我们将MyViewGroupA
的onTouchEvent
返回值置位 true
总经理(MyViewGroupA)处理好了,事件被消费了。
2.2 经理(MyViewGroupA)没能处理
此时,我们将MyViewGroupA
的onTouchEvent
返回值置位 false
我们可以看到:总经理没能处理掉,则这个事件有上交到的董事长(MainAcitivy)处,要是董事长能处理,则事件就被消费了,不要这个事件就会被废弃掉。
场景三:“部长做了好人,接手工作”
情形同上。
六、 总结
经过上面的学习,我相信你对事件传递机制已经有了清楚的认识,是不是很简单呢!
最后还是用一幅图总结吧:
参考
《Android群英传》