源代码: https://git.oschina.net/zhaord/CacheDemo.git (分支:dev_entitycache)
介绍
经过 《C# 缓存》 和《C#使用redis》作为缓存,我们可以了解C#中简单使用缓存的原理和代码。
使用缓存,可以降低操作数据库频率进而提升性能。在使用缓存过程中,我们会遇到一个问题,就是做数据库操作的时候,当我们对数据库进行了改动,即进行增加删除更新操作的时候,我们如何处理缓存数据?1.改变改变数据库时改变缓存,2.改变数据库时情况缓存。我推荐后者,因为,第一种方案,是对两个数据源进行操作,这会牵扯到事务等等,提高了复杂性,而第二种,只有当我操作数据库成功时,才会去清空缓存数据。
原理
在上述两篇文章中,我们发现,不管是内存缓存,还是redis缓存,均可对缓存起一个别称,即Name字段。
既然,我们可以对缓存起别名,也就是说,我们可以针对一个实体,或者说一个存储模型,根据类名或者其他的唯一命名方式,对这个实体的查询操作,建立缓存,在进行 增加 更新 删除操作的时候,情况这个别名的缓存信息。
代码实现
1.实体基类和具体的实体
public class Entity
{
public Guid Id { get; set; }
public void GenerateId()
{
this.Id=Guid.NewGuid();
}
}
public class DemoCacheEntity:Entity
{
public int RandomValue { get; set; }
}
- 新建提示仓储接口和实现
public interface IRepository<TEntity>
where TEntity:Entity
{
void Add(TEntity entity);
void Update(TEntity entity);
void Remove(TEntity entity);
TEntity Get(Guid id);
}
public class Repository<TEntity>
:IRepository<TEntity>
where TEntity : Entity
{
/// <summary>
/// 保存 entities 的地方
/// </summary>
private static IList<TEntity> entities=
new List<TEntity>();
private readonly ICache _cache;
public Repository(ICache cache)
{
this._cache = cache;
}
public void Add(TEntity entity)
{
if (entity.Id == Guid.Empty)
{
entity.GenerateId();
}
entities.Add(entity);
this._cache.Clear();
}
public void Update(TEntity entity)
{
var toUpdate = entities.FirstOrDefault();
toUpdate = entity;
this._cache.Clear();
}
public void Remove(TEntity entity)
{
var toDelete = entities.FirstOrDefault();
entities.Remove(toDelete);
this._cache.Clear();
}
public TEntity Get(Guid id)
{
var key = id.ToString();
return (TEntity)this._cache.Get(key,
(k) => this.GetFromList(id));
}
private TEntity GetFromList(Guid id)
{
var entity = entities.FirstOrDefault(c => c.Id == id);
Console.WriteLine("如果显示了这条信息,表示从list中取数,而非缓存中取数据");
return entity;
}
}
通过仓储的实现,我们可以发现,在通过构造函数,传入 缓存,在 add update delete 方法中,对缓存进行清空处理,get方法是默认的缓存处理手段, 接下来,看democacheentity的具体仓储实现方式
public class DemoEntityRepository
: Repository<DemoCacheEntity>, IRepository<DemoCacheEntity>
{
private static ICache DemoEntityCacheInstance = new DemoCache("ENTITYCACHE-DEMOCACHEENTITY");
public DemoEntityRepository()
:base(DemoEntityCacheInstance)
{
// 每个实体对应的 cache name 应该是唯一的
}
}
具体的仓储实现方式就比较简单了,就是建立仓储实例的时候,传入一个唯一的缓存实现。
到此,我们就可以通过 管理名称为"ENTITYCACHE-DEMOCACHEENTITY"来管理实体为DemoCacheEnttiy的缓存。
使用
1.插入时的使用方式
Console.WriteLine("----------------------测试 Add Start----------------------");
IRepository<DemoCacheEntity> repository=
new DemoEntityRepository();
var testId = Guid.NewGuid();
var entity=new DemoCacheEntity()
{
Id = testId,
RandomValue = GetRandomValue()
};
repository.Add(entity);
DemoCacheEntity getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("第一次取值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 10000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("10s后取值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 40000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("40s后取值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 70000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("70s后取值 此处应该还是entity的值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("----------------------测试 Add End----------------------");
插入运行结果
通过运行结果,我们不难发现,70s之后,即缓存到期,数据是再次从列表中过去
2.更新实体属性
Console.WriteLine("----------------------测试 Update Start----------------------");
IRepository<DemoCacheEntity> repository =
new DemoEntityRepository();
DemoCacheEntity getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("第一次需要update的信息,此处应该是缓存信息,没有打印从list取值信息 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
getEntity.RandomValue = GetRandomValue();
repository.Update(getEntity);
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("第一次需要update的信息,此处应该是list信息,打印从list取值信息 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 10000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("10s后取值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 40000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("40s后取值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 70000)
{
continue;
}
getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("70s后取值 此处应该还是entity的值 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
break;
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("----------------------测试 Update End----------------------");
更新实体,运行结果
从运行结果可以看出,当我们更新实体后,是在次重list中获取数据,而非从缓存中获取数据
- 删除实体
Console.WriteLine("----------------------测试 Delete Start----------------------");
IRepository<DemoCacheEntity> repository =
new DemoEntityRepository();
DemoCacheEntity getEntity = repository.Get(testId);
Console.Write("第一次需要Delete的信息,此处应该是缓存信息,没有打印从list取值信息 ");
ShowEntityCacheItem(getEntity);
repository.Remove(getEntity);
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
while (true)
{
if (watch.ElapsedMilliseconds < 10000)
{
continue;
}
try
{
getEntity = repository.Get(testId);
if (getEntity == null)
{
Console.WriteLine("从数据库中删除了");
break;
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("从数据库中删除了");
break;
}
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("----------------------测试 Delete End----------------------");
删除操作运行结果
根据运行结果,我们可以看出,当我们删除实体后,再次尝试读取数据时,会提示已经删除,也不会从list中读取数据。
总结
根据以上结果,我们可以得出一个结论,就是我们可以通过管理唯一命名的缓存来管理实体缓存,不需要去更新缓存数据。
作为缓存,就两个操作,要么生效,要么失效,我们可以在取数据的时候,让缓存生效,在改动数据库的时候,让缓存失效,即可达到当数据库数据发生改变的时候,我们的缓存数据,得到的永远是数据库值(直接修改数据库不会清空缓存)。
扩展1:这里是在仓储中操作了缓存,仓储依赖了缓存,是个不好的做法,可以借助领域事件来完成情况缓存的操作,而且,缓存不应该是在仓储中使用,合理的使用,应该是在应用层和仓储之间,建立缓存体系。
扩展2:这里建立缓存,是通过唯一指定的名称建立缓存组件,其实,我们可以不指定唯一名称,而是根据提示的type,获取到名称,来建立对应的缓存组件。
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