js介绍与基本语法
netscape浏览器发展之初,为了解决一些使用体验的问题,在其中又内嵌了一个脚本语言——livescript
傍上了java这个独领风骚,改名为javascript——ecmascript(其实是一个标准)——jscript(微软的产品)——actionscript(adobe公司,flash中应用)
注释:
//单行注释
/多行注释/
一条语句使用一个分号结束;
严格区分大小写;
firebug的使用
变量
现实世界有各种各样的数据——人名,年龄,学历,学生数,php的学费,北京的人口,。。。。
软件就是用来描述现实世界的。
在软件中,我们使用编程语言来实现“现实世界的模拟运行”
在程序中,我们使用一种称为“变量”的符号来表示现实世界的“数据
这些符号我们基本上都是自己去定义其名字——这就是变量名——简称为变量。
a=1; //用a这个“符号”来代表现实世界的数学领域的一个数字“1”。
变量在计算机中,也可以看做是一个临时存放数据的“内存空间”——
变量是一个符号,我们用此符号来在内存的“小格子”中“存取数据”。
定义变量的标准形式为:
var 变量名; //这表示让计算机给你一块“空间”来供你使用,这块空间的名字是你自己取。
//var就是定义变量的关键字
往变量(或其所代表的空间)中存入数据的形式为:
变量名 = 数据值; //此数据值可以是直接数据,也可以是计算结果的数据,比如1+2实际常见的情形是:定义变量的时候同时赋值,则其语法是:
var 变量名 = 数据值; //此时其实可以省略var这个关键字
//后面在使用该变量的时候就不要再写var了。举例:
var i = 10; //将10这个数据装到i这个变量所代表的空间中去,此时i中数据就是10
var k = 20;
var s = i + k;
i = i + i; //特别注意:这里的等号不是数学上的等号,而是叫做“赋值”:将等号右边的“数据值”放到等号左边的变量中去。此时相当于将(10+10)的结果值(20)装入i这个变量所代表的空间(格子,抽屉,箱子)中去,则此时i中原来的值(10)就没有了——重要观念一个变量只能装(存储)一个数据!
数据类型:
var a = 10; //数字数据值
var b = “abc”; //字符串数据值
var c = “123”; //字符串数据值
甲:某乙,你吃早饭了吗?
乙:吃了//是//确定// —— 也可能表示否定的回答:没有吃//没有//
——表示“真假”数据
甲:你吃什么了?
已:包子
——表示“字符”数据
甲:吃了几个?
乙:12个
——表示“数字”数据
甲:。。。。
已:你有完没完?。。。
描述现实世界,就这3种基本数据类型:
- boolean类型: 布尔类型,此类型表示一个“真假”状态,其数据只有两个:true,false
举例: var v1 = true;
var v2 = false; - string类型: 字符(串),此类型表示一个“连续的字符”,形式是使用单引号或双引号引起来
举例: var v3 = “abcde”;
var v4 = “12345”;
var v5 = ‘北京’;
var v6 = ‘北京是个充满梦想的城市’;
var v7 = “a”;
var v8 = “”;
其数据无穷无尽。。。。。 - number类型: 数字类型,表示一个数学意义上的数字,可以是整数或小数
举例: var s1 = 1;
var s2 = 22.2;
var s3 = 33.3e3; //这是科学计数法,含义是33.3乘以10的3次方
其数据无穷无尽。。。。。
但在计算机世界中,还有其他表示数据的形式上或含义上的类型,有如下:
特殊数据类型:
null类型: 空类型,表示一个变量中的数据是“空”的,即没有任何有效数据,它跟空字符串是不一样。这只是计算机中为了表示“空值”这种状态而“生造”的一个类型,该类型只有一个数据:null
undefined类型:未定义类型,表示一个变量的数据还没有“定义”,即没有给值。该类型也只有一个值:undefined.
以上两种数据类型不常用,也不推荐“主动使用”,他们只是软件(语言)中表示某个特殊情形的含义上的类型——他们通常在我们程序出错的时候会主动找我们
复合类型:
数组类型:将多个数据放在一起以有序的方式排列成一个整体,此整体就被称为数组类型
var a1 = [1, 2.2, “abc”, true, “中国” ]; //a1就是一个变量名(这里也是数组名)
对象类型:将多个数据放在一起组成一个整体,此整体就被称为对象类型
var obj = { a:1, b: 2.2, cc: “abc”, vvm: true, s:”中国” };
//obj也是一个变量名,这里也可以说是一个对象名,其中大括号中的a,b,cc等等是这个对象中的各个数据(1,2.2, “abc”)的名字。
基本命名规则
声明:此命名规则基本上适用以下各种情形(但不限于这些情形):
js中的:变量名,函数名,
php中:变量名,函数名,类名
html中: name名,id名, class名
规则如下:
- 只能使用字母,数字,下划线这几种字符
- 只能使用字母或下划线开头
- 第一个字符之后可以跟0个以上的其他字符。
- 不能使用系统中的关键字,比如alert,document, window, if, else ….
总结
输出:document.write(。。。);
弹窗:alert(。。。);
读取数据类型:变量名=typeof 变量命(数据)
**开方:
1.1 Math.aqrt(...);对...进行开方
1.2 Math.pow(变量名,次方);
1.3 变量名=promp(); --用户输入
1.4 parseInt --去除小数点后的值
**